重装机兵2和重装机兵2改,有什么区别?
GBA的重装机兵2改是移植于SFC的重装机兵2。
剧情、画面、操作等方面都一样。
效果上算是“完全”移植SFC版(除开间或的画面闪烁),所谓“改”字,也只是在加快的行走速度和隐藏道具的分布上有所体现。
GBA版MM2增加及变更要素。
新增赏金首 - ホ_ク和フクマル。
新增租借战车 - 38式和ガントン。
因GBA硬件性能作的改动 - 因画面的横纵比例变化,纵向画面被压缩。
因上述的压缩处理,字体变更。
因为输出音源的的变更,背景音乐变化,一部分的音效也变化。
3人小队时的牵引车升降不予表示(只有牵引指令能取下牵引车)。
クラクションR的声音变为クラクションX的声音。
木箱内物品变化 - デビルアイランド: クラクションL → クラクションR。
しょくいんじゅうたく:あくのブロマイド → まつのバスロ_ブ。
风力_电所: ポチマスク → 44マグナム。
いきどまり洞: クラッドブ_ツ → ポチガン。
バイアス·シティ: サンバ_ンXX → タ_ボカルメン。
商店内销售物品变化 - モロ·ポコ: 战车道具店 クラクションX去除。
キャタピラビレッジ:バ_ナ_ドラゴン → IMヒステリック
提供人类道具的自动贩卖机所卖物品变化。
其他变化之处 - 标题画面变化
存档数量减少为两个。
敌人的图案纵向高度被压缩。
与ブル·フロッグ交战前的敌人变为ATサイクロプス。
かんごくキ_パ_变弱。
在デスクルス不必推油筒就可以打スカンクスコピ_。
通过使用「说话/调查」的按键可以和尸体说话。
酒馆能弄到的酒中,ノンアルコ_ル可用来变更名字等内容(?)。
无限拾取物品的BUG修正。