怎么画人物全身简单
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如何画漫画人物全身图漫画人物全身怎么画学画漫画画画教程
漫画这个东西其实也是需要学习的。你可以寻找一个教漫画的课程来学,光是听别人说方法,不去学也不去画是根本不可能画出来的。所以不要认为漫画很简单,首先你需要搞清楚三庭五眼是什么才能画好人物的基本脸型,不至于画出那些不知所云没有比例的东西来。其次是从大局上看一个人物的形体姿态,如果局部画的话往往会变成奇怪的比例吧。
画人物全身可以先学习速写人物,立七坐五盘三半,意思是说画画的时候一个人站起来大约是七个头部的大小,坐下的是五个,盘起腿时则是三个半。按照这个比例来画是没有问题的。不过Q版的三头身我就不说了,看上去的确很可爱。
如果人物姿态不知道画什么的话,你可以购买一个人物木头模型,当然不需要那些手办那种样子,可以活动关节的木偶最好,摆出姿态照着画就好了。
衣服和鞋子的褶皱和装饰,人物站立的姿势和透视关系也一定要搞清楚。具体的漫画教程还是买书来看比较好呢。比较清晰而且有绘画过程。当画完之后要勾线,将多余的线条全部擦掉。
嘛,不过呢,没有画个几年是不可能形成自己的风格甚至是自创了,即使是漫画人物也要多练习才能画好哦。
怎么画漫画人物步骤图
第一:确定人物身体比例再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。
当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。第二:绘制人物全身轮廓绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。第四.简单补全卡通人物四肢及手足给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。
这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。第五.勾画卡通人物的脸部这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
如何画漫画的人物全身!!
不同风格的眼睛画法不一样啦。
水汪汪的重点是高光。上下眼睑和眼仁大小主要表达的是眼睛的形状,在形状确定基础上再变形才能表现出心理。
眼睛怎么画我想LZ应该是知道的。特殊的材料啊工具啊什么的用不着,最重要的是手头熟练。
熟练了什么东西都画的出来。网上很多漫画教程LZ可以去搜搜。
我的顺序是这样:1。上眼睑。
根据眼睛形状不同确定形状,比如丹凤眼、杏仁眼、下垂眼等等。上眼睑的形状基本上可以确定眼睛的形状。
另外要注意眼睛大小和脸的比例,侧面半侧面时眼睛的形状和透视关系。视风格不同,微微加粗或干脆只单线描边以表示睫毛和阴影。
2。眼仁。
根据人物性别、年龄、形象不同,眼仁大小和位置也不同,大体是在中间一个正圆,一般圆上部略被眼睑遮住,下部可遮住也可露出,露出多显得奸诈或者狂野。透视情况下是椭圆。
3。眼仁的刻画。
首先确定瞳孔位置和大小,然后在黑眼仁上部沿黑眼仁边缘画口向下的半月形阴影,注意留出高光。下部可留白,最好上出眼仁本色,顺着无阴影处的形状画口向上状的亮部,注意亮度不要超过高光。
整个眼仁的受光一般画作上深下浅。高光位置一般在上部,若希望表现该角色的眼睛特别亮或者楚楚可怜时,下部会增加数个小高光点,注意不要过分掩盖眼仁的颜色特别是不要掩盖瞳孔,而且和上部的高光要注意协调。
透视情况下远处的眼睛视情况或可不画高光。4。
下眼睑。下眼睑在某些风格中是不画的,可用单线掠过。
形状要切实描绘准你想要的眼睛形状,注意和上眼睑的对应关系。视风格和角色不同,比如眼袋重的角色、死鱼眼的角色或者上眼影的角色,都要略微着重刻画,但切忌不可比上眼睑重。
5。白眼仁的阴影。
黑白漫画可掠过,彩色漫画应用浅灰。冷或暖自定。
6。眼睛周边的刻画。
比如眼角,双眼皮、眼袋、鱼尾纹、眉骨的阴影等等,根据素描知识刻画。在草稿情况下,上下眼睑用两根单线就可以,眼仁一个圆就够了,瞳孔不画都没有关系。
要是用电脑画,简单的模糊就能很好的表现出水汪汪的感觉。至于传神需要多加练习,五官的连作才能最好的表现表情。
每个人画眼睛的方法是不一样的,草莓棉花糖那种眼睛是圆圆的,CLAMP在X时期的眼睛接近平行四边形,峰仓和也的眼睛看着像一对蜻蜓翅膀。自己最喜欢最顺手的画法才是最重要的。
那要看你用的是什么颜料了 马克笔: 坚持由浅入深的原则,一层层地加重头发的暗色。如果需要还可以用勾线笔勾出白色发丝,加强效果。
可以参考一下CLAMP的彩稿。 水彩: 先用水打湿要上色的部分(使渲染的更自然均匀,所以最好用水彩纸或厚一点的纸)水不要太多,以免纸翘起。
先大致渲染出明暗关系,留出高光。然后再用较深的颜色来强调细节或或将笔上的水份吸干沾色要浓稠一点,轻轻顺着生长方向刷,只要干湿控制的得当(不太好控制,要多练),就可以画出漂亮的发丝。
注:1.要遵守由浅入深的原则。因为先画深色,易将深色溶解,弄脏画面。
2.涂色前的湿水工作要注意水量的控制,太少染不匀,太多干后会有水渍,最好在水份刚被吸到纸里时即刻涂色。可以参考一下游素兰的彩稿。
彩铅: 可以单独使用也可以先用水彩或水粉渲染出大致色彩,再用彩铅在上面进一步描绘(这种方法在于单纯的体现彩铅在纸上涂抹后形成的魅力)。可以参考一下清水玲子的彩稿。
粉彩: 大致涂出明暗关系,再用深色进一步的强化出阴影结构,亮部加上高光。可以参考一下桂正和的彩稿。
水粉: 水粉画想必大家都很熟悉。可以注意一下如何通过控制水份,而使头发中不同色度的颜色,结合的更自然(当然,因画风不同,这一点也不是必须的)。
可以参考一下贞本义行的彩稿。 彩色墨水: 原则也是由浅到深。
下面那张图的头发就是用彩色墨水画的。此外还可以参考一下CLAMP的彩稿。
光影效果的处理: 原则上无非是注意光源,头发生长方向,头发的厚度 你可以在画草稿时,先定一个光源,再依照头发生长方向和厚度标出反光的位置,这样在上色时就有了大致方向。可以多参考别人的作品,学习他们的处理方式。
看一些美发杂志,照片增加对头发光影的感觉。 绝对原创,请LZ采纳哟!。
怎么画动漫人物(简单的)
一句话,多练、 一些基本技巧还是要掌握的,不然画出来会很怪、不要想着一下子就花的很美,也不用找一些很难得来画,可以只花人物的一部分,像是画发型,眼睛,或是脸型、我觉得还是要有兴趣,然后再加上多画,就一定会有成效的。
第一:确定人物身体比例
再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。
第二:绘制人物全身轮廓
绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部
先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。
第四.简单补全卡通人物四肢及手足
给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。
第五.勾画卡通人物的脸部
这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
漫画这个东西其实也是需要学习的。你可以寻找一个教漫画的课程来学,光是听别人说方法,不去学也不去画是根本不可能画出来的。所以不要认为漫画很简单,首先你需要搞清楚三庭五眼是什么才能画好人物的基本脸型,不至于画出那些不知所云没有比例的东西来。其次是从大局上看一个人物的形体姿态,如果局部画的话往往会变成奇怪的比例吧。
画人物全身可以先学习速写人物,立七坐五盘三半,意思是说画画的时候一个人站起来大约是七个头部的大小,坐下的是五个,盘起腿时则是三个半。按照这个比例来画是没有问题的。不过Q版的三头身我就不说了,看上去的确很可爱。
如果人物姿态不知道画什么的话,你可以购买一个人物木头模型,当然不需要那些手办那种样子,可以活动关节的木偶最好,摆出姿态照着画就好了。
衣服和鞋子的褶皱和装饰,人物站立的姿势和透视关系也一定要搞清楚。具体的漫画教程还是买书来看比较好呢。比较清晰而且有绘画过程。当画完之后要勾线,将多余的线条全部擦掉。
嘛,不过呢,没有画个几年是不可能形成自己的风格甚至是自创了,即使是漫画人物也要多练习才能画好哦。
怎么画漫画人物步骤图
第一:确定人物身体比例再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。
当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。第二:绘制人物全身轮廓绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。第四.简单补全卡通人物四肢及手足给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。
这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。第五.勾画卡通人物的脸部这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
如何画漫画的人物全身!!
不同风格的眼睛画法不一样啦。
水汪汪的重点是高光。上下眼睑和眼仁大小主要表达的是眼睛的形状,在形状确定基础上再变形才能表现出心理。
眼睛怎么画我想LZ应该是知道的。特殊的材料啊工具啊什么的用不着,最重要的是手头熟练。
熟练了什么东西都画的出来。网上很多漫画教程LZ可以去搜搜。
我的顺序是这样:1。上眼睑。
根据眼睛形状不同确定形状,比如丹凤眼、杏仁眼、下垂眼等等。上眼睑的形状基本上可以确定眼睛的形状。
另外要注意眼睛大小和脸的比例,侧面半侧面时眼睛的形状和透视关系。视风格不同,微微加粗或干脆只单线描边以表示睫毛和阴影。
2。眼仁。
根据人物性别、年龄、形象不同,眼仁大小和位置也不同,大体是在中间一个正圆,一般圆上部略被眼睑遮住,下部可遮住也可露出,露出多显得奸诈或者狂野。透视情况下是椭圆。
3。眼仁的刻画。
首先确定瞳孔位置和大小,然后在黑眼仁上部沿黑眼仁边缘画口向下的半月形阴影,注意留出高光。下部可留白,最好上出眼仁本色,顺着无阴影处的形状画口向上状的亮部,注意亮度不要超过高光。
整个眼仁的受光一般画作上深下浅。高光位置一般在上部,若希望表现该角色的眼睛特别亮或者楚楚可怜时,下部会增加数个小高光点,注意不要过分掩盖眼仁的颜色特别是不要掩盖瞳孔,而且和上部的高光要注意协调。
透视情况下远处的眼睛视情况或可不画高光。4。
下眼睑。下眼睑在某些风格中是不画的,可用单线掠过。
形状要切实描绘准你想要的眼睛形状,注意和上眼睑的对应关系。视风格和角色不同,比如眼袋重的角色、死鱼眼的角色或者上眼影的角色,都要略微着重刻画,但切忌不可比上眼睑重。
5。白眼仁的阴影。
黑白漫画可掠过,彩色漫画应用浅灰。冷或暖自定。
6。眼睛周边的刻画。
比如眼角,双眼皮、眼袋、鱼尾纹、眉骨的阴影等等,根据素描知识刻画。在草稿情况下,上下眼睑用两根单线就可以,眼仁一个圆就够了,瞳孔不画都没有关系。
要是用电脑画,简单的模糊就能很好的表现出水汪汪的感觉。至于传神需要多加练习,五官的连作才能最好的表现表情。
每个人画眼睛的方法是不一样的,草莓棉花糖那种眼睛是圆圆的,CLAMP在X时期的眼睛接近平行四边形,峰仓和也的眼睛看着像一对蜻蜓翅膀。自己最喜欢最顺手的画法才是最重要的。
那要看你用的是什么颜料了 马克笔: 坚持由浅入深的原则,一层层地加重头发的暗色。如果需要还可以用勾线笔勾出白色发丝,加强效果。
可以参考一下CLAMP的彩稿。 水彩: 先用水打湿要上色的部分(使渲染的更自然均匀,所以最好用水彩纸或厚一点的纸)水不要太多,以免纸翘起。
先大致渲染出明暗关系,留出高光。然后再用较深的颜色来强调细节或或将笔上的水份吸干沾色要浓稠一点,轻轻顺着生长方向刷,只要干湿控制的得当(不太好控制,要多练),就可以画出漂亮的发丝。
注:1.要遵守由浅入深的原则。因为先画深色,易将深色溶解,弄脏画面。
2.涂色前的湿水工作要注意水量的控制,太少染不匀,太多干后会有水渍,最好在水份刚被吸到纸里时即刻涂色。可以参考一下游素兰的彩稿。
彩铅: 可以单独使用也可以先用水彩或水粉渲染出大致色彩,再用彩铅在上面进一步描绘(这种方法在于单纯的体现彩铅在纸上涂抹后形成的魅力)。可以参考一下清水玲子的彩稿。
粉彩: 大致涂出明暗关系,再用深色进一步的强化出阴影结构,亮部加上高光。可以参考一下桂正和的彩稿。
水粉: 水粉画想必大家都很熟悉。可以注意一下如何通过控制水份,而使头发中不同色度的颜色,结合的更自然(当然,因画风不同,这一点也不是必须的)。
可以参考一下贞本义行的彩稿。 彩色墨水: 原则也是由浅到深。
下面那张图的头发就是用彩色墨水画的。此外还可以参考一下CLAMP的彩稿。
光影效果的处理: 原则上无非是注意光源,头发生长方向,头发的厚度 你可以在画草稿时,先定一个光源,再依照头发生长方向和厚度标出反光的位置,这样在上色时就有了大致方向。可以多参考别人的作品,学习他们的处理方式。
看一些美发杂志,照片增加对头发光影的感觉。 绝对原创,请LZ采纳哟!。
怎么画动漫人物(简单的)
一句话,多练、 一些基本技巧还是要掌握的,不然画出来会很怪、不要想着一下子就花的很美,也不用找一些很难得来画,可以只花人物的一部分,像是画发型,眼睛,或是脸型、我觉得还是要有兴趣,然后再加上多画,就一定会有成效的。
第一:确定人物身体比例
再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。
第二:绘制人物全身轮廓
绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部
先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。
第四.简单补全卡通人物四肢及手足
给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。
第五.勾画卡通人物的脸部
这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
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