求助,一个简单问题,如何在c++中调用其他exe程序
推荐于2018-04-07
ShellExecute不仅可以运行EXE文件,也可以运行已经关联的文件。
ShellExecute函数原型及参数含义如下:
HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);
●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。
●lpOperation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。
●lpFileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。
●lpParameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。
●lpDirectory:用于指定默认目录。
●lpShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <shellapi.h>
int main( void )
{
HINSTANCE hNewExe = ShellExecuteA(NULL, "open", "d:\\tese.log", NULL, NULL, SW_SHOW);
if ((DWORD)hNewExe <= 32)
{
printf("return value:%d\n", (DWORD)hNewExe);
}
else
{
printf("successed!\n");
}
printf("GetLastError: %d\n", GetLastError());
system("pause");
return 1;
}
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
#include <windows.h>
#include <string.h>
#define MAX_BUF 1024*1024
#define CFG_NAME "command.ini"
using namespace std;
int main() {
string path = _pgmptr;
path += "/..";
chdir ( path.c_str() );
char buf[MAX_BUF];
ifstream in ( CFG_NAME );
if ( !in.is_open() ) {
cout << "Can not open " << CFG_NAME << "." << endl;
Sleep ( 3000 );
return 1;
}
if ( !in.eof() ) {
in.getline ( buf, MAX_BUF );
}
in.close();
system ( buf );
return 0;
}
这里的.exe就是你要执行的文件了
可以使用指定位置如:
system("C:\\Windows\\write.exe");