魔兽不死族内战通常用什么战术,怎么打?新手求教

1天地双鬼??还是狗流??刚玩不死,不知道具体怎么用战术??首发DK??2重在骚扰还是练级?是不是骷髅也要时刻去骚扰他。3还有前期的建筑顺序和农民顺序比如,“造bc然后造... 1 天地双鬼??还是狗流??刚玩不死,不知道具体怎么用战术??首发DK??
2 重在骚扰还是练级?是不是骷髅也要时刻去骚扰他。
3 还有前期的建筑顺序和农民顺序
比如,“造bc然后造ba,造一个农民接着造bz 然后有钱了升级冰塔 ” 这样说,说得详细些。
4 什么时候升本?什么时候出什么英雄?
5 怎么防止对方带狗屠农,大决战优先杀谁??
等等,希望能教下,谢谢了!!
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srz526762859
2010-12-11
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UD内战,不解释

最热门的,有2种路线。1是ZZ流开局,或科技ZZ流开局,另外一种是狗流开局。(这2种详细讲解)。还有爆天鬼,速冰龙,双BC狗RUSH,2本RUSH,骷髅海,绿油油,对射ZZ,拼天鬼,混合部队等,下面为大家一一道来。

常规ZZ流开局。
现在很少人这样了。UD内战讲求的是速科技,3本带球的lich成为了火力的代言词。而这招,被狗流搞一搞农民,科技就更慢了。唯一的好处就是面对对手开矿,或少G攀3本,可以选择2本压制,有机会把对手压死。开局和打ORC一样,尽量不封家,不然被杀农民的时候农民不好周旋。多派骷髅探路,不是探他基地,而是探他MF点和他基地来你基地的必经之路。当然之后才轮到探他基地了。由于没有对手来3陪,DK的C可以拿来帮ZZ补血和C怪,所以肉盾骷髅的数量不需要太多。2本时出了2发lich就可以去找对手交战了。有场REP是TeD双BC狗RUSH掉常规ZZ流的UD。碰到这种最好第1时间升冰红塔。

科技ZZ流。
和打人族的开局一样,前期农民探路,然后DK杀死小动物,变出2个骷髅就去对手家里骚扰。如果对手也是ZZ流就更爽了,再召唤多2个骷髅。DK的C不要省,骷髅红血也帮忙C下,2组骷髅分别打2个农民。如果对手是在外MF的,基地顾不及很大可能会被杀死1~2个农民,对后续科技的打击非常大。对手回防后DK可以闪,ZZ数量不够3个的,可以先MF小点,DK也可以选择继续3陪,黄血就闪人。科技ZZ讲求的是科技快,2本时是MF时期,尽量练黄点甚至红点,DK到3就给Lich独拿经验,lich到3优势是非常明显的。然后到3本有3种选择,ZZ毁灭,ZZ胖子棺材,ZZ棺材冰龙。前者讲求的是爆发里,见面一波把对手打退或打残,然后自己立刻买出3发狂MF。而中间的,则是讲求一个耗。不断和对手交战,把对手耗死。后者,则是人口越多越有利。因为人口少,冰龙一见面直接被网下,ZZ齐射一个N,5J DK也救不回来,但人口多的时候,冰龙的生存能力明显要强大很多,而且冰龙的强大程度也不用多说,1~2条冰龙+ZZ一起喷一个ZZ,能迅速削弱对手兵力。注意大战的时候,点射对手的ZZ,黄血的时候一个N,自己被对手点射的目标要第1时间拉后。也可以看他LICH残血,然后沉默他DK再给他LICH一个NOVA的。女妖ZZ流:下面是一场皇冠级UD对拼ZZ胖子女妖的内战,不看绝对后悔。在线视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/NJdLF1IpucE/ REP地址:http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-7-17/12478700046140702139.html

狗流开局:
常见于LICH首发。前期练2后,拖一波狗去对手基地屠农,这时对手大概刚升2本,碰到LICH带狗不死2个农民似乎也说不过去。这波屠农结束,无论对手有没退本,唯一的事实就是,这波赚大了。接下来LICH拖上剩余满血的狗,继续MF,最好能练到3级,然后去商店买鞋买单传(MF中尽量R骷髅把自己的魔法补满)然后继续去对手基地一A一N带走农民,他回防就单传闪人。2本后有2种思路,狗+天鬼毁灭。又或者是转ZZ。无论是哪种,先升到3本再说,通常是2发DK,也有对拼天鬼时用2发DL的。这时出个阴影,LICH继续单独行动,捉准时机去对手家继续屠农,或N他MF完拖回家的残血小G,DK继续练3。顺利的话3本就会很好打了。注意的几点是,去对手家屠农之前派个骷髅去探探路。屠农时最好分狗打农民,至于N,等他一起拖农民,农民走到一起的时候,再N,这样就能N多1~2个农民。如果对手在基地,则转而去MF小点,发现对手在MF黄点,捉MF往往比去他基地杀农民更有价值。3本后,就是MF时期。由于对手的经济被打击,所以兵力肯定不会多,狗流那方只需要憋到50人口买好道具(无敌等)然后利用阴影捉2次对手MF,一波就可以击败对手了。大战:天地鬼+毁灭打ZZ冰龙,最好是空军比狂狗慢一步冲。Lich先给他一个N,狗冲上,他ZZ就会拉后,然后你天鬼再冲上去,可以避免给他的ZZ网住再拉后打。3发如果是DL,还可以催眠他的冰龙,他A醒必然又要浪费多一番操作。这场REP貌似能作个参考。 http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-9-6/12522730777516363501.html

内战拼lich天鬼
以前内战的常规战术,曾经风靡一时,但现在几乎没人用了。lich的Nova配合天鬼的点射,就像先知飞龙去UD家屠农一样快速。而大战天鬼抢占的制空权,更是使亡灵的3本毁灭冰龙等强力空军无用武之地。前期BC BZ BA,拼狗,2本开始双BC天鬼MF或配合阴影捉MF。大战时尽量把自己部队拉后引他过来,然后LICH一个N,天鬼再扑回去。群防群补是必须的,在TM等图还可以偷下红龙等,Lich到5级,作用比半队天鬼要大。

速冰龙
怎么说呢,只能说是比较偷,同水平胜算不大。通常是狗流开局,M下F,杀下农民。3本时直接2BB出冰龙,升2攻。憋到4条先MF一下然后直接一波进攻。对手ZZ也打不过。不排除有高手网下你的冰龙后拉后点死,又或者是提前发现然后转天鬼或毁灭的。

骷髅海
大招之一。前期狗流开局,2本直接双BT出男巫,1BH出棺材。出到半队直接带骷髅棒拖上所有小G去对手基地。千万不要小看这招威力,去到的时候,6个骷髅法师应该能召唤2次骷髅。第1次是在对手坟场召唤出10个骷髅战士,先把对手的商店打爆,防止变毁灭(没有商店UD不能研究毁灭形态)这样对手没有驱散,赢得会比较轻松。倒下一只小G,诞生2个骷髅战士。自己部队最好往对手基地深处移动,外面骷髅挡,小G在里面杀农民+拆他正在变的红塔。这招最好是速2本,讲究的就是速度,尽量在他研究毁灭形态之前把他商店拆掉。

双BC狗RUSH,略过不题,说说2本RUSH
同样是大招之一。前期BC BZ,出第3个和尚探路。然后就升2本了BZ升个冰塔,BC一直补G,然后造BA BZ BZ。快到2本的时候,就有8个小G左右。直接去酒馆买出FL和TK(瞬间增加兵力)压向对手家。如果对手是ZZ流,4~5个ZZ,如果是狗流,7个小G左右,面对这么庞大的军队,通常顶不住的。打意识不强的人比较有效果,如果是前期侦察到你开局,直接过来搞你农民,那么利用冰塔和小G尽量围杀他英雄,如果围不到。。那么就悲剧了。大招嘛,就是打对手一个出奇不意。
小强RUSH流。
非常强势的一波进攻。前期常规ZZ流开局,CL MF为主,然后补双BC,半队小G开始转ZZ,升1攻。CL有小小强,MF还是比较快的,技能学召唤甲虫,+防这样加上去。CL一练到3,立刻买多个骷髅棒进攻对手基地。这时兵力大概是5个ZZ+半队小G+5个小小强+4个骷髅,而对手则是2~4个小G+4~5个ZZ+DK,可能LICH正在建造。如果他是科技ZZ流,ZZ可能要更少一些。对手的兵力是很难和你抗衡的,部队一火拼,他的兵力很快就被磨光。除非是立刻缩进基地里,然后变2根红塔,这样才有希望翻盘。

混合部队:非常考验操作。胖子ZZ毁灭冰龙法师,甚至是拖上采木的小G全家老小一波大战。这波讲求的是爆发力,第1时间点死点残对方的重要单位。但也要学会拖,边拖边打。编队够合理的话,后期的大战将会产生更强大的威力。

还有什么野墓地开矿,1本DL 双BC狗开矿玛塔,空投投石车骚扰,单DL学蜂群屠农的,只要有创意,任何大招尽在手中。
宅到不懂爱
2010-12-01 · TA获得超过422个赞
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1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒, 进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升 3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶 (双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负

3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了.
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP.
DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战

UD骷髅海战术

首发死亡骑士(三陪或者屠农),或者恐惧魔王(快速的MF,争取在最后总攻的时候,能有2级的吸血光环支持),基地一直出小狗(如果对方是速飞龙的兽族,也可以考虑走蜘蛛流),22个人口左右的时候升级2本.

升级过程中保持充足的木材供应,2本升级完毕后,情愿让2英雄晚出来1分钟(甚至可以不出!),也要在最快的时间内,放下2座祭坛,和一个屠宰场.并留够训练的钱.

祭坛完工后,升级骨质增强术和死灵法师等级,屠宰场出一到二辆投"尸"车,如果金钱允许,再补上一台棺材.

当有够4-6名死灵法师就可以总攻了,去之前要让2个英雄都买好尸棍,并让投"尸"车装满尸体.看看这恐怖的兵力:3级恐惧魔王带2级吸血光环,1级副英雄,8-10条小狗,4-6名死灵法师,2架投"尸"车,甚至还可以有一台棺材.

战斗的位置,永远会是在对手的主基地展开,先控制投"尸"车靠前一点,放下尸体,再拉后,然后1A2A3A4A就可以了......微操要求极少!只需要注意优先攻击对方的驱散兵种(比如牧师----如果他升了驱散的话),在绝对的兵力优势下,对方的基地,瞬间会被你所湮灭
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273869674
2010-12-01
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前期狗狗流,中期蜘蛛流,一般内在很难打到后期的,主要是去骚扰,英雄带狗子屠杀农民,狗狗流就出5个,蜘蛛就出4个,农民。蜘蛛先BV,BV,BA,BZ,狗狗,BC,BZ,BA,BR,BZ。天黑出现3个点,或者4个点就要生本了,封好口子,才能防止被屠杀。大决战先杀DK,他能加血
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百度网友f374d36
2010-12-02 · TA获得超过114个赞
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晕,内战的话,练练复古流,即首发LICH,可以带G,也可以速本出天鬼,一出来,直接带几个G迅速到对方家门口骚扰
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好天护w
2010-12-02 · TA获得超过1273个赞
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1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒, 进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升 3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. x
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heroyqx
2010-12-03
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LICH速2 买鞋+单传 在升2本徒中途农 然后3陪 然后速3本狂狗乘他LICH等级不高换一波
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百度网友1066b97
2010-12-09 · TA获得超过126个赞
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我讲讲我自己的打法,楼主这不是最好的,但是希望能给你启发。
1、我不死族内战通常都是有两个走向,第一是巫妖带狗转天地双鬼,第二是DK带蜘蛛后期转胖子冰龙。这两种打法相互克制,孰优孰劣不好比较,重在前期的细节以及操作。内战总是前期能多占一点便宜就多一点优势。
2‘、说说这两种打法。蜘蛛流主练级,DK速mf,等级起了有光环以及高级C,蜘蛛机动性以及恢复能力生存能力得到大大的加强,依靠蜘蛛强大的攻击力集火点杀对方单位,打到后期胖子冰龙加入战场之后又肉输出又可怕,不过一般不能打到那么后期(哈哈);巫妖流主骚扰,前期利用N的瞬发以及高伤害抢经验压制DK,不过要小心走位不要不小心被围杀,前中期要做好侦查,在对面外出MF的时候利用物美价廉、易成型的小狗跑对面家骚扰农民压制,就算小狗损失的比较也要给对面足够的打击,记住时机一定要选在升本的那段时间,这时候对面补不了农民,经济损失会很惨重。
3、先把农民拉就位...
带狗升2压制:造一个侍僧 BC BZ BA 再侍僧...然后是BR 小狗...
英雄出来就去骚扰...适合近点或小地图比如说EI:
造一个侍僧 BA BC 再侍僧 BZ...然后是BR 小狗...
蜘蛛流
A:农民BC BV 农民 BA BZ...这是速蜘蛛
B:农民BA BZ BC BV(农民我就不写了...)
4、这个要靠你多打一点了哈哈。对几个英雄多理解他们的优缺点,应时制宜自由发挥...一般DK和巫妖用得比较多,各有长处。
5’、优先打车子!!!这个是必需的。先杀少血单位,英雄走位不好可以集火,尤其是对DK。一般不要先打英雄,他们升上一般都有保命道具,打半天结果你损失了很多单位人家一下TP明显不划算...这个也是要看情况的。

我不是复制粘贴的...楼主求给分...
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