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easy,把音频设置为数据流,然后图层一的音乐要播放到哪里就停到哪里。然后图层2,设个关键桢,正好在图层一音乐放完的位置,然后把第二个音乐放进去,以此类推。
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楼上的那个太复杂了。找到你要停止的帧 直接F9 stop();就OK了
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因为有两个答案,怕你会被误导,所以告诉你声,baldeagle110 是正确的,另外一种方法根本就没看明白你在说什么。
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