3DMAX中在封闭空间中怎么样打灯光

做效果图的时候,如果窗户过于小或则是个封闭空间,该怎么打灯光才能使室内看上去正常,打什么灯,还有灯光该怎么打,具体一点,谢谢例如卫生间里、窗户很小的一个、我做图时经常会因... 做效果图的时候,如果窗户过于小或则是个封闭空间,该怎么打灯光才能使室内看上去正常,打什么灯,还有灯光该怎么打,具体一点,谢谢
例如卫生间里、窗户很小的一个、我做图时经常会因为不能模拟太大的片灯、所以导致卫生间里面不亮、其他的卫生间最多就有一个镜前灯、也没其他光源了啊、我该怎么打?知道的高手说下、谢谢
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钢神绿钢
高粉答主

2015-09-27 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.打开场景,创建泛光,摆放到适当位置。

2.将玻璃影子排除。

3.在透视图中渲染。

gecdg18
2010-12-03 · TA获得超过329个赞
知道小有建树答主
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基本按照现实的灯光打``这是最简单的方法
现实``哪有灯``就往哪加灯``

其次是层次``先弄清楚``哪些是全局光``就是主光源```然后主光源差不多了 `就该补光了```

打灯这东西``只能告诉你步骤``中间因素太多`不是几句就能阐述清楚的``

建议没事看看网上视频教程``一般上面都有讲到打灯方法的```

还有什么问题留言``保证你满意 `

谢谢``
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klq666666
2010-12-02 · TA获得超过303个赞
知道答主
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首先选择灯光,一般是聚光灯,位置选在整个空间的中间偏上的位置,照亮全局,渲染的时候可以将灯光关闭,一盏一盏的打,获得最佳效果!!
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