为何同样的C++工程,在不同的电脑中编译,一个通过,一个报error 10

报的error是>ButtonShade.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"public:virtualvoid__th... 报的error 是
>ButtonShade.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall CGdiObject::AssertValid(void)const " (?AssertValid@CGdiObject@@UBEXXZ)
为何,有人知道吗?
我的整个工程完全一样, 不是很清楚编译器选项有什么地方可以设置,能否描述的详细些!
展开
 我来答
shl_256
2010-12-04 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:106
采纳率:0%
帮助的人:58万
展开全部
哥们做GDI图形开发的呢,环境变量没有配置好,检查下LINK工具的引用项
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
伦落校园4914
2010-12-02 · TA获得超过215个赞
知道答主
回答量:84
采纳率:0%
帮助的人:52.8万
展开全部
编译器所根据的标准不一样,所以评判标准也不一样...
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
苍蝇蚊子咬
2010-12-03 · TA获得超过154个赞
知道小有建树答主
回答量:219
采纳率:0%
帮助的人:132万
展开全部
编译器如果一样 可能是机器位宽不同的过
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式