cs地图的构成

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纳迟MR20
2016-05-13 · 超过65用户采纳过TA的回答
知道答主
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CS地图中包括以下部分:
固体(Brush):在游戏中没有特殊功能,仅仅构成游戏可见部分(如地面、山体等等),玩家看得见摸得着的那些物体。
实体(Entity):指游戏中用来实现某种功能(如在地面上放置的武器等等)的元素,分为:
固体实体——由固体转换而来的实体,可以用来规定一些特殊区域,如购买区,也可以做出如水、按钮、可开动的汽车等等使其有一般固体做不出的特殊能力;
点实体——绝大多数游戏中不可见,仅仅用来实现一些功能,如播放声音、规定玩家出生点等等。

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