魔兽世界战士好像分好多种,有侏儒战士,牛头战士,兽形战士,人类战士,他们有什么区别
我知道以上是按部落or联盟分的,他们有什么区别?然后又分狂暴战士、武器战士、防御战士,这是专职时分的吧?那应该怎样结合这两种分类为好,比如选牛头狂暴战士、牛头武器战士、侏...
我知道以上是按部落or联盟分的,他们有什么区别?
然后又分狂暴战士、武器战士、防御战士,这是专职时分的吧?
那应该怎样结合这两种分类为好,比如选牛头狂暴战士、牛头武器战士、侏儒武器战士?这两种分类方式结合起来怎么选?难道说牛头狂暴战士和侏儒狂暴战士一样? 展开
然后又分狂暴战士、武器战士、防御战士,这是专职时分的吧?
那应该怎样结合这两种分类为好,比如选牛头狂暴战士、牛头武器战士、侏儒武器战士?这两种分类方式结合起来怎么选?难道说牛头狂暴战士和侏儒狂暴战士一样? 展开
8个回答
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1首先楼主应该知道:
联盟和部落是两个对应的阵营
联盟可选战士的种族:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、德莱尼和即将到来的狼人
部落可选战士的种族:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵(大灾变可选战士)和即将到来的地精
两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE服务器,则有可能产生打斗,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值。
其实楼主的疑问我们可以从两个角度来看
狂暴、武器、防御是战士的三种天赋,所有战士都可以自由选择的
牛头、侏儒、兽人这些呢,是指角色所属的种族
也就是说 你首先确定你出生之后的种族 然后才决定自己的职业是个战士
战士分三种天赋也就是各自的擅长不同
防护天赋:主要职责是 在副本中当T 拉怪 主要能力体现是 抗打击能力 所以如果同样是防战 不同的种族天赋就要发挥作用了 比如牛肉人+5%基础生命力 他就要比其他防战血多 更适合当防战 当然精灵战士天生闪避更高 这也是个很适合当防战的种族。
武器战:主要擅长是 打架 跟玩家打 也就是俗称的PVP 高端的武器战PVP是相当厉害的 就像一个杀戮的永动机 一般用一柄巨大的双手武器 让人胆寒。 众所周知 玩家与玩家PK是变数最大的 也是最靠技术的 所以在PK当中 控制力与反控制力就显得尤其重要 侏儒种族特有的逃脱大师 亡灵族特有的亡灵意志可以大大提升战士的反控制力 所以侏儒很适合当武器战 而牛头人种族特有的战争践踏大大加强的战士的控制力 也是打架时候很好用的技能 所以牛头人也很适合当武器战。
狂暴战: 主要擅长是 副本输出 通俗点就是站着不动 打怪 将伤害发挥到极致 狂暴战一般都双持两把单手武器 副本中输出能力不可小视 。 所以如果种族特长中带有能加伤害的特长 那就再适合做狂暴战不过了 比如 兽人的热血狂暴(+伤害)和斧系专精 巨魔的巨魔狂乱(+攻击速度)都很适合当狂暴战。
任何天赋的战士都是很需要装备的 没有好装备的战士很不济 是条虫 谁都能欺负 但是通过努力得到了顶级装备之后的战士绝对是能让所有朋友尊敬 让所有敌人胆寒的勇士!
防战:最适合当MT的职业 没有之一!
武器战:跟治疗队友搭档的武器战是竞技场里最让人畏惧的屠杀机器!
狂暴战: 现在全世界DPS最高记录是多少是什么职业? 2W 是个拿橙斧的狂暴战
谢谢!
联盟和部落是两个对应的阵营
联盟可选战士的种族:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、德莱尼和即将到来的狼人
部落可选战士的种族:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵(大灾变可选战士)和即将到来的地精
两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE服务器,则有可能产生打斗,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值。
其实楼主的疑问我们可以从两个角度来看
狂暴、武器、防御是战士的三种天赋,所有战士都可以自由选择的
牛头、侏儒、兽人这些呢,是指角色所属的种族
也就是说 你首先确定你出生之后的种族 然后才决定自己的职业是个战士
战士分三种天赋也就是各自的擅长不同
防护天赋:主要职责是 在副本中当T 拉怪 主要能力体现是 抗打击能力 所以如果同样是防战 不同的种族天赋就要发挥作用了 比如牛肉人+5%基础生命力 他就要比其他防战血多 更适合当防战 当然精灵战士天生闪避更高 这也是个很适合当防战的种族。
武器战:主要擅长是 打架 跟玩家打 也就是俗称的PVP 高端的武器战PVP是相当厉害的 就像一个杀戮的永动机 一般用一柄巨大的双手武器 让人胆寒。 众所周知 玩家与玩家PK是变数最大的 也是最靠技术的 所以在PK当中 控制力与反控制力就显得尤其重要 侏儒种族特有的逃脱大师 亡灵族特有的亡灵意志可以大大提升战士的反控制力 所以侏儒很适合当武器战 而牛头人种族特有的战争践踏大大加强的战士的控制力 也是打架时候很好用的技能 所以牛头人也很适合当武器战。
狂暴战: 主要擅长是 副本输出 通俗点就是站着不动 打怪 将伤害发挥到极致 狂暴战一般都双持两把单手武器 副本中输出能力不可小视 。 所以如果种族特长中带有能加伤害的特长 那就再适合做狂暴战不过了 比如 兽人的热血狂暴(+伤害)和斧系专精 巨魔的巨魔狂乱(+攻击速度)都很适合当狂暴战。
任何天赋的战士都是很需要装备的 没有好装备的战士很不济 是条虫 谁都能欺负 但是通过努力得到了顶级装备之后的战士绝对是能让所有朋友尊敬 让所有敌人胆寒的勇士!
防战:最适合当MT的职业 没有之一!
武器战:跟治疗队友搭档的武器战是竞技场里最让人畏惧的屠杀机器!
狂暴战: 现在全世界DPS最高记录是多少是什么职业? 2W 是个拿橙斧的狂暴战
谢谢!
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联盟和部落是两个对应的阵营
联盟:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、德莱尼
部落:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵
两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE服务器,则有可能产生打斗,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值。
从两个角度来看
狂暴、武器、防御是战士的三种天赋,所有战士都可以自由选择的
牛头、侏儒、亡灵这些呢,是指角色所属的种族。
狂暴和武器战士主要是高伤害的角色,而防御战士是坦克的角色
现在来说说种族:
比如牛头人对于战士来说最大的优势就是这个种族有5%的耐力加成,也就是说和其他种族的战士相比,牛头人战士的血要多一点
其他种族都有各自的特点,在新建角色的时候可以仔细看一下种族的介绍。
联盟:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、德莱尼
部落:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵
两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE服务器,则有可能产生打斗,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值。
从两个角度来看
狂暴、武器、防御是战士的三种天赋,所有战士都可以自由选择的
牛头、侏儒、亡灵这些呢,是指角色所属的种族。
狂暴和武器战士主要是高伤害的角色,而防御战士是坦克的角色
现在来说说种族:
比如牛头人对于战士来说最大的优势就是这个种族有5%的耐力加成,也就是说和其他种族的战士相比,牛头人战士的血要多一点
其他种族都有各自的特点,在新建角色的时候可以仔细看一下种族的介绍。
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种族不同只不过有3方面不一样而已:
1,角色模型不一样。
2,出生时各属性稍有不同,比如力量、敏捷等等,你刚建起来的1级角色,不同的种族这些数据是不同的,不过也相差不多。
3,种族特长不同,每个种族都有与众不同的种族技能,有的是主动技能,有的是被动技能,这个在你创建角色的时候,屏幕的右边有文字介绍的。
至于你说的“狂暴战士、武器战士、防御战士”指的是你创建好人物进入游戏以后“天赋”界面上的加点不同而已,天赋加点不同,打法自然就不同了!
你说的“牛头狂暴战士和侏儒狂暴战士”如果他们2个天赋加点都一样的话,那么就只有我上面所说的3点不同而已了。其中第2点可以忽略不计的,因为那个相差不大的。
其实魔兽世界里每个种族都有他的特色,10大种族都挺平衡的,玩游戏主要还是要选择自己喜欢的角色模型。
1,角色模型不一样。
2,出生时各属性稍有不同,比如力量、敏捷等等,你刚建起来的1级角色,不同的种族这些数据是不同的,不过也相差不多。
3,种族特长不同,每个种族都有与众不同的种族技能,有的是主动技能,有的是被动技能,这个在你创建角色的时候,屏幕的右边有文字介绍的。
至于你说的“狂暴战士、武器战士、防御战士”指的是你创建好人物进入游戏以后“天赋”界面上的加点不同而已,天赋加点不同,打法自然就不同了!
你说的“牛头狂暴战士和侏儒狂暴战士”如果他们2个天赋加点都一样的话,那么就只有我上面所说的3点不同而已了。其中第2点可以忽略不计的,因为那个相差不大的。
其实魔兽世界里每个种族都有他的特色,10大种族都挺平衡的,玩游戏主要还是要选择自己喜欢的角色模型。
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很简单,种族和天赋不同,也没有任何关系
所谓牛头,兽人,侏儒,人类,就看个人喜好,爱玩那个玩那个跟职业没一毛钱关系。
天赋:武器,狂暴,防御。这个是看个人喜好,现在有双天赋可以同时选择两个
天赋。如果你比较喜欢输出就可以考虑狂暴和武器,如果想当MT就必须防御
当然在双天赋的条件下,你可以按照 武器/防御 狂暴/防御 来搭配。
所谓牛头,兽人,侏儒,人类,就看个人喜好,爱玩那个玩那个跟职业没一毛钱关系。
天赋:武器,狂暴,防御。这个是看个人喜好,现在有双天赋可以同时选择两个
天赋。如果你比较喜欢输出就可以考虑狂暴和武器,如果想当MT就必须防御
当然在双天赋的条件下,你可以按照 武器/防御 狂暴/防御 来搭配。
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所有的战士 都可以选择成为武器战士 狂暴战士 防御战士 只和玩家点的天赋有关 和种族无关
防护ZS 普遍认为人类模型是最好的 体形适中 抗BOSS的时候视角最好 种族天赋是自利 再副本中合理使用会有很好的效果
狂暴ZS的标志则是兽人 斧天赋专精 种族天赋天赋狂暴 是一个ZS最合适的种族
选择武器ZS的话 估计以PVP为主 牛头人的践踏 亡灵的反恐 侏儒的逃脱 各有千秋
如果你是为了让自己开心玩游戏 那么选一个自己喜欢的种族吧 喜欢自己的角色 然后玩好他 ,你不会比任何人差
防护ZS 普遍认为人类模型是最好的 体形适中 抗BOSS的时候视角最好 种族天赋是自利 再副本中合理使用会有很好的效果
狂暴ZS的标志则是兽人 斧天赋专精 种族天赋天赋狂暴 是一个ZS最合适的种族
选择武器ZS的话 估计以PVP为主 牛头人的践踏 亡灵的反恐 侏儒的逃脱 各有千秋
如果你是为了让自己开心玩游戏 那么选一个自己喜欢的种族吧 喜欢自己的角色 然后玩好他 ,你不会比任何人差
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这个还是要看种族天赋了。
比如说牛头的种族天赋是 耐久 ,有耐力加成,当然是当防御战士也就是T要好一些,
而兽人呢,有血性狂暴和斧专精,当然是武器或者狂暴比较好了。
还有精灵的躲闪、矮子的石像形态。
这些种族特长或多或少都对战士路线有点影响。
不过个人感觉还是手法,手法好的话种族什么的都是无所谓。
比如说牛头的种族天赋是 耐久 ,有耐力加成,当然是当防御战士也就是T要好一些,
而兽人呢,有血性狂暴和斧专精,当然是武器或者狂暴比较好了。
还有精灵的躲闪、矮子的石像形态。
这些种族特长或多或少都对战士路线有点影响。
不过个人感觉还是手法,手法好的话种族什么的都是无所谓。
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