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不清楚你说的什么意思,你要让你的程序执行什么动作的时候,都是写在事件里的,当然,你也可以自己写个方法,然后在事件里调用。
事件么比如你添加了一个 button 控件.双击这个 button 那么就进入了这个按扭的click 事件
,然后在里面写MessageBox.Show("我单击了这个按扭"),意思就是你点了以下这个按扭.触发了写在这个事件中的内容.这个事件里写什么,那么就实现了什么功能.
在你的button上 ,右建--属性,,然后看右边那一拦,上面有个闪电标志.就是所有的事件,
事件就是条件,只要你的操作满足了他的条件,那么就执行事件里的内容.
事件么比如你添加了一个 button 控件.双击这个 button 那么就进入了这个按扭的click 事件
,然后在里面写MessageBox.Show("我单击了这个按扭"),意思就是你点了以下这个按扭.触发了写在这个事件中的内容.这个事件里写什么,那么就实现了什么功能.
在你的button上 ,右建--属性,,然后看右边那一拦,上面有个闪电标志.就是所有的事件,
事件就是条件,只要你的操作满足了他的条件,那么就执行事件里的内容.
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