
在为FLASH 填充颜色的过程中,图案是封闭的,为什么还是没办法填充了?
2010-12-03
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有几种无法填充的情况,我把这些情况和解决办法给你列举出来,你参考下:
1。你是吸取颜色填充的么?如果是,你注意观察一下,你的“填充色”的那个小块,在你吸取颜色后是否变成了白色。如果是这种情况,那么点选填充色那个颜色快,打开色版后再吸取就没问题了。
2。轮廓看似封闭,但是实际并没有完全封闭。一般这种情况多出现于复杂的线条衔接。
解决办法是,选取所有可疑线条,暂时将他改为“极细”,发现缺口后将其补上。
封闭缺口有很多简便方法,根据情况而定。
3。被填充形状是“打散状态”么?如果是元件或者群组,自然不能直接填充。需要进入,或打散。
4。是不是选成和“颜料桶”工具很像的“墨水瓶”工具了?那是填轮廓的,填充颜色区域无效。反之亦然。
快捷键分别 K S
1。你是吸取颜色填充的么?如果是,你注意观察一下,你的“填充色”的那个小块,在你吸取颜色后是否变成了白色。如果是这种情况,那么点选填充色那个颜色快,打开色版后再吸取就没问题了。
2。轮廓看似封闭,但是实际并没有完全封闭。一般这种情况多出现于复杂的线条衔接。
解决办法是,选取所有可疑线条,暂时将他改为“极细”,发现缺口后将其补上。
封闭缺口有很多简便方法,根据情况而定。
3。被填充形状是“打散状态”么?如果是元件或者群组,自然不能直接填充。需要进入,或打散。
4。是不是选成和“颜料桶”工具很像的“墨水瓶”工具了?那是填轮廓的,填充颜色区域无效。反之亦然。
快捷键分别 K S
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填充不了,说明哪里还有开口,放大仔细找找,有时肉眼看着是连着,但鼠标一拖就拖出来了,需要仔细找.
FLASH制作窗口的右上角有一个显视百分之几的框框,默认是100%,你选成200%或者400%就放大了.当然会现空白,两样都是填充色,但色彩不同,所以一移开,就空出来了,可以先在外面画好,然后再移进去,在没有确定位置前,不要取消眼睛的选中状态,那样移来移去底下就不会出现空白.
用再补充的方法就行,画好两个不同大小的椭圆,黑大白小,把白的移到黑的里面,只不过要先黑,再画白.这样就是黑在下,白在下,如果白的先画,那就是黑的把白的覆盖了.
FLASH制作窗口的右上角有一个显视百分之几的框框,默认是100%,你选成200%或者400%就放大了.当然会现空白,两样都是填充色,但色彩不同,所以一移开,就空出来了,可以先在外面画好,然后再移进去,在没有确定位置前,不要取消眼睛的选中状态,那样移来移去底下就不会出现空白.
用再补充的方法就行,画好两个不同大小的椭圆,黑大白小,把白的移到黑的里面,只不过要先黑,再画白.这样就是黑在下,白在下,如果白的先画,那就是黑的把白的覆盖了.
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有空隙
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