Flash CS3简述什么叫Flash的时间轴
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含义:时间轴是FLASH软件中用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。时间轴显示文档中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。
作用:
使用时间轴的图层部分中的控件可以隐藏、显示、锁定或解锁图层,并能将图层内容显示为轮廓。 您可以将帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中。
主要组件:
图层:图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。文档中的图层列在时间轴左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。
帧:与传统胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。
播放头:播放头指示当前在舞台中显示的帧。
播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。
另外,时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
符号含义如下:
A.播放头
B.空关键帧
C.时间轴标题
D.引导层图标
E.“帧视图”弹出菜单
F.逐帧动画
G.补间动画
H.“滚动到播放头”按钮
I.“绘图纸”按钮
J.当前帧指示器
K.帧频指示器
L.运行时间指示器
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帮助中如是说:
时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。
图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。 时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。 播放头指示当前在舞台中显示的帧。
播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。
时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。
图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。 时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。 播放头指示当前在舞台中显示的帧。
播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。
时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
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