
Orc如何应对Human的一波流 sky流??? 10
现在sky流失受阻最大也是唯一的痛了。。。grubby的一次次失败把sky捧红了。。。。大家谁知道兽族的解决办法啊????如何应对一波流啊??...
现在 sky流失受阻最大也是唯一的痛了。。。grubby的一次次失败 把sky捧红了。。。。大家谁知道兽族的解决办法啊????如何应对一波流啊??
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过去我一直认为兽族的法师部队是鸡肋——拥有最强大的魔法的同时却只有最可怜的魔法值,在战场上做做辅助还好,要想成为主力实在是痴人说梦。
过去我一直认为兽族打hum是不可以速2本的——人族初期的tower rush实在强势,即使是慢升基地也难以防范何况是速2本?
过去我一直认为ORC初期在家造塔就是自杀,因为这会导致中期无法与hum交战,而ORC的部队后期是没有威力的。
然而,就在前几天,一个月黑风高的夜晚(- -),一个名为unnamebird的ORC,用他的行动颠覆了我这种看法...
unnamebird使用速升2本,以兽族法师作为主力,居然连续多次战胜了大名鼎鼎的hum TH000!也许这个战术是unnamebird兄所首创——大家保持队形,仰视一下(“喂,那边那个,我说的是仰视...45度角就够了,你头抬那么高做什么?看飞碟啊?”)(“哦,我流鼻血了”)(“......”)
这个战术理念是依靠治疗守卫和灵魂锁链的组合来快速的MF以至与人族正面交战,以火雨流星防范人族的一波流以至骚扰人族。依靠那个BB和BE来对应人族可能转形的破法者以至暴风雪。以初期良好的地洞摆位来抵挡人族初期的tower rush。操作并不十分困难,并且在对抗人族目前的战术都相当不错。
初期:
经过分析,这个战术大体是这样用的的:首先,造农民,(废话)人口17的时候,我们就有了12个农民了(还是废话),然后我们再造一个农民(靠,谁扔的鸡蛋?你!就是你,别看别人,站出来!啊?你还扔?啊,那是冰箱!NO!NO!!...·—##……¥—*—¥#¥)18个农民时,迅速升级2本,2本开始升级后,补下兵营和第2个地洞——这里要注意地洞的摆位,必须是这样的。如果操作不够好,还可以摆一个塔。 实在不放心了,升一级建筑的针刺!
我们必须要依靠这个方式的摆位去抵挡人族的1本tower rush。这样摆地洞,地洞就可以攻击到相当靠外的位置,使人族的塔只能放到很远的地方,一时无法威胁我们的基地,等到 2发英雄深渊魔王出现,那么人族的塔就将被流星火雨一点一点的蚕食。
兵营的用处是,占据住地洞旁边的大部分空间,是步兵无法第一时间围住脆弱的兽族地洞,这也很大程度上提高了兽族地洞的生存能力。
这里,详细说一下遇到人族1本TR的操作顺序。
首先,在民兵变回农民之前我们要先避免其锋,不要交战。兵营里补充步兵,当民兵变回农民时。
第一攻击目标:人族建造他哨塔的农民。
第2攻击目标:人族空闲的农民。
第3攻击目标,大法师。
如果大法师和农民都不在场...那我们什么都不要打了,回去缩着吧,和那些步兵.水元素拼,很没前途的。
总之一句话:玩命杀农民。万恶的农民死光了,塔就造不好,造好了也修不了,修不了的塔拆他就像拆一个步兵那么简单。
注意:在这里只有人族进行1本TR的时候我们的兵营才补步兵,如果他不TR,兵营就是用来给他看的!——好看吧?大吧?自卑了吧...嘿嘿...
初期因为没有部队,所以MF是不明智的,我们应该用FS来骚扰对方的MF(如果他没来TR的话)。不一定要有什么收获,只要让他练的不爽,就够了。骚扰不要间断,要持续到深渊领主的出现。要注意的是骚扰的时候不要贪心,一切以FS伤血不过半为准,就算什么也收不到也不关系。
中期:
2本好了,买下深渊领主,前往人族基地骚扰农民——这里谁再敢说人族的兽王出的比我们的2发早,那他真的就很该死了!
这一波如果杀掉了4个以上的农民,那么人族的一波就直接告吹了,而即使杀不到4个,依靠深渊领主的火雨流星,防hum的一波也不是难事——那个火是连塔带农民一起砸,农民根本不敢修,也就是说塔根本造不好。至于深渊魔王的拆塔能力有多强,大家完全可以参考race war中FD用深渊魔王防我TR的录象。
骚扰人族的同时,家中放下一个灵魂归宿,并补充两个农民采木头。最快的速度升级3级基地。
此时防一波流的操作,要重点介绍一下:
因为我们初期没有造任何的单位,所以应该有很多钱,也就是说,当一波到来时,我们最少有两个专家级的白牛。(我们2本升的早,BS造的早,不可能人族法师都有4个我们法师还没2个)
白牛可以驱散掉对方所有的召唤物,并且利用魔法攻击对步兵造成很大的杀伤。基本上对方想依靠召唤物+盾兵拆我们地洞的计划已经是不现实了 ——于是,人族的压制这一最大的武器“召唤物”就被废除了。
灵魂锁链保护下的深渊魔王,祭出火雨流星对准人族那几个塔猛砸——谁敢修?谁?站出来?我们不求歼灭对手,只要拆了他我们就缩回去补血——反正他们也打不进来。
什么?你操作实在不行?那也没关系,记得开始造那个兵营么?偷偷的告诉你,兵营里面还有一种单位,叫粉碎者...无论是打法师还是拆塔效果都不错的。逼急了就造一个吧。
后期:
在3本升级到一半时,补下第2个灵魂归宿,并在3本好后买第3英雄——熊猫。同时升级建筑的城防护甲。补下一个兽栏,升级好狼骑兵诱捕。
下面就是激动人心的——MF时间~。
让我们也享受一下MF的乐趣吧!当白牛有了3个以上的时候,灵魂归宿中开始转而生产巫医,并飞速的升级巫医的大师级。
于是,在灵魂锁链与治疗守卫的保护下。在火雨流星与火焰呼吸的攻击下,我们兽族也可以在海龟岛上完全不伤血的飞速MF了!魔法部队是完全不受海龟外壳影响的,而他们那魔法攻击又可以对7级海龟与TR上大部分中立生物造成200%的伤害。
当熊猫与深渊魔王双双到达3级,人族的噩梦就要开始了。
交战的时候时候,我们的部队配制应该是,专家或大师级的白牛3个以上。6个以上的大师级巫医。3英雄,狼骑兵少量(打断有可能出现的暴风雪)
交战的操作顺序:
第一时间:狼骑兵网杀固定单位。接着控制白牛,先驱散掉对方的召唤物,再给所有单位打上灵魂锁链(热键R)
第二时间:控制巫医,乱插治疗守卫(热建E)
第三时间:熊猫酒火热键(D F),先知闪电链(热键C),然后控制深渊魔王选好位置施放火雨流星。(热键F)
交战时时刻要注意的操作:
1,操作被对方齐射的部队后退。
2,控制狼骑兵用网打断暴风雪。(热键E)
3,有空了可以给对方人群里来这么一个静止陷阱,静止陷阱应该给对方部队左右各放一个。之间间隔3秒。(热键T)
4,火雨流星要连续放。
5,如果白牛到了大师级,记得互相复活。
6,要养成巫医乱摆侦察守卫的好习惯,当满屏幕都有你的侦察守卫时,那就和MH差不多了,你就看这个图上,和地图全开有啥分别?
7,时刻驱散对方召唤物。
部队转形:刚成型时仅仅是3白牛5巫医的配制,然而到后期,如果对方转形49龙鹰,我们出几个狼7就行。
有很多人都会问到:“如果对方暴破法,如何是好?”我再偷偷告诉你一个秘密:我们开始造的那个名为兵营的建筑里,有一个非常神秘.超级神秘.无敌的神秘的单位,据说单挑能打翻两个破法。据江湖谣言,这种单位叫大G,怎么样?没见过这种兵吧?什么?你见过?那你还问开始那个问题?搞什么啊?
道具配制:团补带几个,其他么...深渊魔王带上个无敌药水最好。
开矿时机:人口50时,或第一次将人族压制住之后,可以选择开矿,只要在分矿造两个地洞就可以杜绝步兵单独的骚扰。
过去我一直认为兽族打hum是不可以速2本的——人族初期的tower rush实在强势,即使是慢升基地也难以防范何况是速2本?
过去我一直认为ORC初期在家造塔就是自杀,因为这会导致中期无法与hum交战,而ORC的部队后期是没有威力的。
然而,就在前几天,一个月黑风高的夜晚(- -),一个名为unnamebird的ORC,用他的行动颠覆了我这种看法...
unnamebird使用速升2本,以兽族法师作为主力,居然连续多次战胜了大名鼎鼎的hum TH000!也许这个战术是unnamebird兄所首创——大家保持队形,仰视一下(“喂,那边那个,我说的是仰视...45度角就够了,你头抬那么高做什么?看飞碟啊?”)(“哦,我流鼻血了”)(“......”)
这个战术理念是依靠治疗守卫和灵魂锁链的组合来快速的MF以至与人族正面交战,以火雨流星防范人族的一波流以至骚扰人族。依靠那个BB和BE来对应人族可能转形的破法者以至暴风雪。以初期良好的地洞摆位来抵挡人族初期的tower rush。操作并不十分困难,并且在对抗人族目前的战术都相当不错。
初期:
经过分析,这个战术大体是这样用的的:首先,造农民,(废话)人口17的时候,我们就有了12个农民了(还是废话),然后我们再造一个农民(靠,谁扔的鸡蛋?你!就是你,别看别人,站出来!啊?你还扔?啊,那是冰箱!NO!NO!!...·—##……¥—*—¥#¥)18个农民时,迅速升级2本,2本开始升级后,补下兵营和第2个地洞——这里要注意地洞的摆位,必须是这样的。如果操作不够好,还可以摆一个塔。 实在不放心了,升一级建筑的针刺!
我们必须要依靠这个方式的摆位去抵挡人族的1本tower rush。这样摆地洞,地洞就可以攻击到相当靠外的位置,使人族的塔只能放到很远的地方,一时无法威胁我们的基地,等到 2发英雄深渊魔王出现,那么人族的塔就将被流星火雨一点一点的蚕食。
兵营的用处是,占据住地洞旁边的大部分空间,是步兵无法第一时间围住脆弱的兽族地洞,这也很大程度上提高了兽族地洞的生存能力。
这里,详细说一下遇到人族1本TR的操作顺序。
首先,在民兵变回农民之前我们要先避免其锋,不要交战。兵营里补充步兵,当民兵变回农民时。
第一攻击目标:人族建造他哨塔的农民。
第2攻击目标:人族空闲的农民。
第3攻击目标,大法师。
如果大法师和农民都不在场...那我们什么都不要打了,回去缩着吧,和那些步兵.水元素拼,很没前途的。
总之一句话:玩命杀农民。万恶的农民死光了,塔就造不好,造好了也修不了,修不了的塔拆他就像拆一个步兵那么简单。
注意:在这里只有人族进行1本TR的时候我们的兵营才补步兵,如果他不TR,兵营就是用来给他看的!——好看吧?大吧?自卑了吧...嘿嘿...
初期因为没有部队,所以MF是不明智的,我们应该用FS来骚扰对方的MF(如果他没来TR的话)。不一定要有什么收获,只要让他练的不爽,就够了。骚扰不要间断,要持续到深渊领主的出现。要注意的是骚扰的时候不要贪心,一切以FS伤血不过半为准,就算什么也收不到也不关系。
中期:
2本好了,买下深渊领主,前往人族基地骚扰农民——这里谁再敢说人族的兽王出的比我们的2发早,那他真的就很该死了!
这一波如果杀掉了4个以上的农民,那么人族的一波就直接告吹了,而即使杀不到4个,依靠深渊领主的火雨流星,防hum的一波也不是难事——那个火是连塔带农民一起砸,农民根本不敢修,也就是说塔根本造不好。至于深渊魔王的拆塔能力有多强,大家完全可以参考race war中FD用深渊魔王防我TR的录象。
骚扰人族的同时,家中放下一个灵魂归宿,并补充两个农民采木头。最快的速度升级3级基地。
此时防一波流的操作,要重点介绍一下:
因为我们初期没有造任何的单位,所以应该有很多钱,也就是说,当一波到来时,我们最少有两个专家级的白牛。(我们2本升的早,BS造的早,不可能人族法师都有4个我们法师还没2个)
白牛可以驱散掉对方所有的召唤物,并且利用魔法攻击对步兵造成很大的杀伤。基本上对方想依靠召唤物+盾兵拆我们地洞的计划已经是不现实了 ——于是,人族的压制这一最大的武器“召唤物”就被废除了。
灵魂锁链保护下的深渊魔王,祭出火雨流星对准人族那几个塔猛砸——谁敢修?谁?站出来?我们不求歼灭对手,只要拆了他我们就缩回去补血——反正他们也打不进来。
什么?你操作实在不行?那也没关系,记得开始造那个兵营么?偷偷的告诉你,兵营里面还有一种单位,叫粉碎者...无论是打法师还是拆塔效果都不错的。逼急了就造一个吧。
后期:
在3本升级到一半时,补下第2个灵魂归宿,并在3本好后买第3英雄——熊猫。同时升级建筑的城防护甲。补下一个兽栏,升级好狼骑兵诱捕。
下面就是激动人心的——MF时间~。
让我们也享受一下MF的乐趣吧!当白牛有了3个以上的时候,灵魂归宿中开始转而生产巫医,并飞速的升级巫医的大师级。
于是,在灵魂锁链与治疗守卫的保护下。在火雨流星与火焰呼吸的攻击下,我们兽族也可以在海龟岛上完全不伤血的飞速MF了!魔法部队是完全不受海龟外壳影响的,而他们那魔法攻击又可以对7级海龟与TR上大部分中立生物造成200%的伤害。
当熊猫与深渊魔王双双到达3级,人族的噩梦就要开始了。
交战的时候时候,我们的部队配制应该是,专家或大师级的白牛3个以上。6个以上的大师级巫医。3英雄,狼骑兵少量(打断有可能出现的暴风雪)
交战的操作顺序:
第一时间:狼骑兵网杀固定单位。接着控制白牛,先驱散掉对方的召唤物,再给所有单位打上灵魂锁链(热键R)
第二时间:控制巫医,乱插治疗守卫(热建E)
第三时间:熊猫酒火热键(D F),先知闪电链(热键C),然后控制深渊魔王选好位置施放火雨流星。(热键F)
交战时时刻要注意的操作:
1,操作被对方齐射的部队后退。
2,控制狼骑兵用网打断暴风雪。(热键E)
3,有空了可以给对方人群里来这么一个静止陷阱,静止陷阱应该给对方部队左右各放一个。之间间隔3秒。(热键T)
4,火雨流星要连续放。
5,如果白牛到了大师级,记得互相复活。
6,要养成巫医乱摆侦察守卫的好习惯,当满屏幕都有你的侦察守卫时,那就和MH差不多了,你就看这个图上,和地图全开有啥分别?
7,时刻驱散对方召唤物。
部队转形:刚成型时仅仅是3白牛5巫医的配制,然而到后期,如果对方转形49龙鹰,我们出几个狼7就行。
有很多人都会问到:“如果对方暴破法,如何是好?”我再偷偷告诉你一个秘密:我们开始造的那个名为兵营的建筑里,有一个非常神秘.超级神秘.无敌的神秘的单位,据说单挑能打翻两个破法。据江湖谣言,这种单位叫大G,怎么样?没见过这种兵吧?什么?你见过?那你还问开始那个问题?搞什么啊?
道具配制:团补带几个,其他么...深渊魔王带上个无敌药水最好。
开矿时机:人口50时,或第一次将人族压制住之后,可以选择开矿,只要在分矿造两个地洞就可以杜绝步兵单独的骚扰。
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现在ORC已经不怎么怕SKY流了。
别的我就不多说了直接进入主题
1)兵种:男女+FM(么有破法)
这种组合的优势就在于前期成型极快,一般配合TR是最佳组合 但是如果对方TC和FS的登记提高以后FM是没有办法和破法比的(破法魔法免疫)但HU是3个建筑一齐暴兵 在ORC没有成型的法师以前ORC很难顶住,但如果不TR对方躲在基地里 靠地洞防守 你的FM如果不升级防御根本冲不进去 , 而且手动操作点射法师部队的话 法师根本顶不住 . 所以这种打法一定要配合TR来才可以发挥最大的杀伤力
2)纯法师(有可能有2~3个FM)
这种组合在我看来是最有灵活的一种组合,在2本的时候压着对方打 依靠前期存货的FM和召唤生物做肉盾这种打法就是在前期强拆BS(灵魂归宿)然后压得你造不出几个SM 最后利用强大的法师部队把ORC KILL掉,而且如果压制不成功还可以反出破法,走正常路线。所以一般高手在2英雄出来的2~3分钟一般都会用这种组合,如果压制得好就RUSH 或者TR 如果没压住还可以转出破法
3)法师+破法
这个组合应该是所有ORC最为痛恨的组合,因为ORC打HU必出法师部队 而且FS+TC的双杀是针对法师部队的交战的时候ORC很可能会用个加速 然后冲到你的法师部队身边, 但是步兵在法师和召唤生物面前是非常脆弱的 这时候你可以用法师部队部队换掉他所有的步兵和狼 (为做到这点群+少不了,我个人喜欢用2本群+),在他非常高兴得杀掉你的大部分法师的时候,他就会发现ORC剩下的都是法师部队和车子 而HU的是一少部分法师和破法,这个时候是ORC最弱的时候 建议在这个时候TR,或者直接利用破法RUSH 基本上70%的ORC都会在这个时候输掉比赛,如果ORC光靠双杀打法师而不是开加速冲过去,步兵依然打破法 那么你可以调整下阵型让破法反复后撤 被减速的大G和狼7根本跟不上,总体来说这个兵种组合战术就是用法师换步兵和狼7然后在他拥有大量无用法师部队的时候 趁虚而入。
也许我也是个菜鸟,但是发表点自己新的看法,就不用那么BS我了吧
别的我就不多说了直接进入主题
1)兵种:男女+FM(么有破法)
这种组合的优势就在于前期成型极快,一般配合TR是最佳组合 但是如果对方TC和FS的登记提高以后FM是没有办法和破法比的(破法魔法免疫)但HU是3个建筑一齐暴兵 在ORC没有成型的法师以前ORC很难顶住,但如果不TR对方躲在基地里 靠地洞防守 你的FM如果不升级防御根本冲不进去 , 而且手动操作点射法师部队的话 法师根本顶不住 . 所以这种打法一定要配合TR来才可以发挥最大的杀伤力
2)纯法师(有可能有2~3个FM)
这种组合在我看来是最有灵活的一种组合,在2本的时候压着对方打 依靠前期存货的FM和召唤生物做肉盾这种打法就是在前期强拆BS(灵魂归宿)然后压得你造不出几个SM 最后利用强大的法师部队把ORC KILL掉,而且如果压制不成功还可以反出破法,走正常路线。所以一般高手在2英雄出来的2~3分钟一般都会用这种组合,如果压制得好就RUSH 或者TR 如果没压住还可以转出破法
3)法师+破法
这个组合应该是所有ORC最为痛恨的组合,因为ORC打HU必出法师部队 而且FS+TC的双杀是针对法师部队的交战的时候ORC很可能会用个加速 然后冲到你的法师部队身边, 但是步兵在法师和召唤生物面前是非常脆弱的 这时候你可以用法师部队部队换掉他所有的步兵和狼 (为做到这点群+少不了,我个人喜欢用2本群+),在他非常高兴得杀掉你的大部分法师的时候,他就会发现ORC剩下的都是法师部队和车子 而HU的是一少部分法师和破法,这个时候是ORC最弱的时候 建议在这个时候TR,或者直接利用破法RUSH 基本上70%的ORC都会在这个时候输掉比赛,如果ORC光靠双杀打法师而不是开加速冲过去,步兵依然打破法 那么你可以调整下阵型让破法反复后撤 被减速的大G和狼7根本跟不上,总体来说这个兵种组合战术就是用法师换步兵和狼7然后在他拥有大量无用法师部队的时候 趁虚而入。
也许我也是个菜鸟,但是发表点自己新的看法,就不用那么BS我了吧
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