功夫派咋玩
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一、普通怪物
普通怪物攻击方式其实有很多种,但实际上我们可以算作同一类型,因为这种怪物速度并不快,而且没有任何新奇的方式用来攻击,毫无特点。因此,如果想速度打完本关,建议群殴,也就是找怪物密集的地方进行攻击。使用什么招数要根据怪物的特点、距离自行安排。但要注意:一旦发觉背后即将有怪物偷袭,立刻跑开,等待时机。不建议转身打败,因为转身后,前面还未打败的大量怪物会涌上来,得不偿失。
注:如果当前地图内有其他类型的怪物(除BOSS),千万不要依赖,一旦在攻击普通怪物时,其他类型的怪物趁势攻击,那后果不堪设想。建议马上跑开,之后的打法请往下看。
二、飞行怪物
本来此类怪是没什么可说的但有一个原因导致此类怪物不得不分开说。有一些新手常常认为飞行中的怪物不好打,因为飞得高人物打不着,怪物却能轻而易举地攻击,居高临下,人物就必须必须跳起来攻击(并不是说不能这样,只是不是必须这样)导致有些人一见到飞行怪物就产生一种恐惧心理。
其实不然,飞行怪和其他怪物是一样的,有的时候(注意,有的时候)跳跃攻击反而会使战斗变得更繁琐,完全可以用打普通怪时的方法。再说了,如果我的猜想没错的话,淘米设计怪物的时候,怪物身体下面的范围也是视为攻击目标的,所以对飞行怪千万不要怀有恐惧心理,否则就会被群殴= =
三、【重点】远程攻击怪物
我必须要重点说说这种怪,因为在本人刚开始玩的时候,曾严重的被这种怪困扰,不知道该怎么办,直到现在还很讨厌这种东西。相信大家也都是这样的。个人认为,截至目前,所有类型当中除BOSS之外这种是最难以打败的东西。尤其是一旦遇到一大群,要是熊猫也许能解决,但猴子、兔子处境就很不妙,打前面的被后面攻击,打后面的被前面攻击,而且还是远程。此时再使用打普通怪的逃避方法就不行了。那应该怎么办呢?(熊猫基本可以不往下看了,哐叽哐叽三四锤,死一大片)
在进下一地图前,尽量了解是否有这种怪物,如果有,不管多少,把血补满。为什么?根据我的估算,一只猴子,周围有3-5只同级黑蝙蝠,在不攻击的情况下,对不起,保守估计也是一分钟内死翘翘,毫不夸张。这样的怪物一般伴随着高攻击、高体力,所以是非常难以解决的。
那么,要怎么办呢?
此类怪物一般分布比较疏散并伴有其他类型怪物。这是最好解决的一种类型。首先,绕场跑一周。两个目的:第一,目估此类怪有多少,以便做好心理准备。第二、尽量引起怪的注意大批大批地把他们引到死角(为什么呢?因为带到头以后,就可以大大减少偷袭的可能)。然后,怪物都过来后,拼网速吧……猛用普通攻击,不要用远程大招,那样容易把怪物撂倒在地,此时它的距离离你更远,你就打不着,他却能打着你,别问我为什么= =。一旦撂倒或普通攻击威力爆发,立刻逃跑,原因你也知道。注意:远处一旦有怪做好了攻击的姿势,立刻按上或下键,否则被固定在墙上后果不堪设想。同时,这种怪发招比较慢的,所以完全有时间逃跑。重复上面的动作,直到打完
不过如果遇到满地图都是这种怪(差点写成满地都是),像虫眠洞穴那个一样,那就得拿药了,方法一样,但要注意随时补血和气,核桃、魔芋膏各带5个以上就差不多了(只针对这一地图),最好准备起死回生草,就是这样了= =
其实远程你可以用技能抵消,或者用发招速度快,范围远,恢复时间短的技能打断...
如果你离远程很近的话,你可以试试瞬发技能...离子风暴?风神之眼?你可以试试,但是灵光剑影你还是不要用了..恢复时间太那个...打断之后,冲过去,普通攻击杀啊!!
如果你离远程很远的话,你可以试试用技能抵消..当东西快打到你的时候,突然来个灵光剑影?离子风暴?都可以抵消他...多的就灵光剑影,少的离子风暴反正他攻击间隔不会很快,你抵消之后绝对有时间跑回去...
如果你碰到前后夹击,要么你把前面的引到后面,要么你把后面引到前面,总之一群一群的打最好,如果一群远程向你同时发东西,你用灵光剑影的话,你会看到那些东西全部消失无影的画面..四、无攻击、高速移动怪物
其实这种怪物是很罕见的,但是一定要重视,这个指的是什么怪呢,举个例子,试炼之路有一个外貌酷似水草蛙的东西,(叫什么来着?),不进行攻击,疯狂跑,但是他有一个致命的弱点,同类怪也一样——移动轨道固定,所以,最好的方法,尤其对猴子最好的方法,在怪即将到达的地方等着,怪一来(大概离你有半屏的距离的时候),立刻发招,而且不要用普通攻击,伤害低还不一定打得准)记得当时我是用的风神之眼,怪物立刻倒地——此时不要冲过去,因为这种怪速度超快,嗖的他就起来了,所以,按照上面的方法反复打,不出3分钟就OVER了。
五、BOSS
一般boss倒地之后会爆气起身。
①打一些高攻击、高血、间隔短的BOSS,你要学会与他周旋:
1、把他引到比较空旷的地方
2、下去和他一条直线再突然上去,这样他就会攻击一次,没攻击重试。
3、他攻击完之后,立即下去,连招,最好连多点,在他倒地的时候你冲过去,被他击飞,这样就不会被怎么纠缠,就可以重试第3步,连续攻击,耗死他
②打一些低攻击、低血、间隔大的BOSS,你只要和他硬拼就行:
1、直接攻击直到死为止
③打一些高攻击、低血、间隔大的BOSS,你要学会浪费他的攻击:
1、同②类型BOSS的第一二步
2、下去狂打即可
④、⑤打一些低攻击、高血、间隔大的BOSS或打一些低攻击、低血、间隔短的BOSS,全部过程同②类型BOSS:
1、全部过程同②类型BOSS
⑥打一些高攻击、高血、间隔大的BOSS,全部过程同③类型BOSS:
1、全部过程同③类型BOSS
⑦打一些高攻击、低血、间隔短的BOSS,全部过程同①类型BOSS:
1、全部过程同①类型BOSS
⑧打一些低攻击、高血、间隔短的BOSS,全部过程同①类型BOSS:
1、全部过程同①类型BOSS
⑨打一些远程BOSS,你要学会趁他攻击完后绕后偷袭:
1、BOSS攻击
2、你往上或下走
3、绕到BOSS后面
4、偷袭攻击
5、打到最后一招打倒BOSS
6、冲过去,被打飞
7、循环第1~6步
六、对BOSS级怪物打法的补充及建议
上面就是对各种类型的BOSS做的一个详细的总结。有几点必须要补充:
1、(本条主要针对跑得慢的熊猫)对于一些速度快的BOSS,不要一味的希望把他打倒,因为如果你在BOSS起来之前冲不到他爆发圈外的话,那就会被BOSS起来时那股冲劲一下子掀倒,那你就会被猛揍,逃都逃不掉= =。对这条,我希望不要有异议,因为这确实是我的亲身感受,不愿听就算了= =。
2、打BOSS之前,务必要把BOSS周围所有的小怪和随从全部打死,这也是许许多多攻略作者一再强调的。有的人认为,把BOSS打败才是最终目的,上来就去猛打BOSS不是很好吗?其实不然。因为,你这样做,在可能会被BOSS趁乱攻击以外,你还会被小怪打得稀里哗啦,这样的话,如果遇到高血量的BOSS,那么过一会你就该浪费起死回生草了= =。所以这点非常重要,具体的我会在下一章中继续解释。
3、这条大概是很多玩家都没有发现的一个重要打法,很多BOSS都可以使用此方法打败而且不用费一滴血。这种方法在贴吧已经出现过。虎丘的一些普通怪甚至也有这个缺憾。那就是死角。几乎每一个BOSS都有一个点,站在这个点上,你可以打到BOSS,而BOSS却打不到你。哈哈~尽情地猛打吧。为什么会出现这种情况呢?根据我的推论,淘米在设计怪物的时候,在每个怪身上和周围都设了攻击范围,也就是说必须达到攻击范围才能让对方失血。如果站到死角上,(一般死角都在怪物上方)你仍然够得着怪的攻击范围,而怪物那个位置却达不到你身上的攻击范围,由此产生“死角说”。
七、BOSS随从
BOSS随从大家都知道是什么吧?就是一直跟在BOSS身边,寸步不离的小怪,比如说下水道里的大刀螳螂。这种东西是非常难以解决的。随从过来了,你刚想猛殴几下子把它解决了,转眼间BOSS就冲过来了,这时你要是还不逃跑,“当当当当当当”,后果不用我说。所以打他们的方法在上一句话我透露了一点。一般每个图上都有很多条“诱敌线”,只要过了某条线 就会把某怪物引来,相反如果你逃过了这条诱敌线,怪物就不会追过来。(这种现象只有在矿坑深处被颠覆,那BOSS追着人不放,连补血的机会都没有= =,至于为什么我不知道)。你可以一点一点试出BOSS随从的诱敌线,过线后,随从就会冲过来,这时候,咚咚咚咚咚,猛打,但不要出大招,容易较早把BOSS引来。打一会以后,两种可能:一、随从跑了,把BOSS请来了。二、BOSS不请自来了= =。这两种哪怕遇到一种你都必须逃跑,后果我已经说过了。然后,重复上面步骤,直到打败所有随从。
注:上面已经说过了,打死所有随从之前千万不要冒险去打BOSS,理由你也知道。
普通怪物攻击方式其实有很多种,但实际上我们可以算作同一类型,因为这种怪物速度并不快,而且没有任何新奇的方式用来攻击,毫无特点。因此,如果想速度打完本关,建议群殴,也就是找怪物密集的地方进行攻击。使用什么招数要根据怪物的特点、距离自行安排。但要注意:一旦发觉背后即将有怪物偷袭,立刻跑开,等待时机。不建议转身打败,因为转身后,前面还未打败的大量怪物会涌上来,得不偿失。
注:如果当前地图内有其他类型的怪物(除BOSS),千万不要依赖,一旦在攻击普通怪物时,其他类型的怪物趁势攻击,那后果不堪设想。建议马上跑开,之后的打法请往下看。
二、飞行怪物
本来此类怪是没什么可说的但有一个原因导致此类怪物不得不分开说。有一些新手常常认为飞行中的怪物不好打,因为飞得高人物打不着,怪物却能轻而易举地攻击,居高临下,人物就必须必须跳起来攻击(并不是说不能这样,只是不是必须这样)导致有些人一见到飞行怪物就产生一种恐惧心理。
其实不然,飞行怪和其他怪物是一样的,有的时候(注意,有的时候)跳跃攻击反而会使战斗变得更繁琐,完全可以用打普通怪时的方法。再说了,如果我的猜想没错的话,淘米设计怪物的时候,怪物身体下面的范围也是视为攻击目标的,所以对飞行怪千万不要怀有恐惧心理,否则就会被群殴= =
三、【重点】远程攻击怪物
我必须要重点说说这种怪,因为在本人刚开始玩的时候,曾严重的被这种怪困扰,不知道该怎么办,直到现在还很讨厌这种东西。相信大家也都是这样的。个人认为,截至目前,所有类型当中除BOSS之外这种是最难以打败的东西。尤其是一旦遇到一大群,要是熊猫也许能解决,但猴子、兔子处境就很不妙,打前面的被后面攻击,打后面的被前面攻击,而且还是远程。此时再使用打普通怪的逃避方法就不行了。那应该怎么办呢?(熊猫基本可以不往下看了,哐叽哐叽三四锤,死一大片)
在进下一地图前,尽量了解是否有这种怪物,如果有,不管多少,把血补满。为什么?根据我的估算,一只猴子,周围有3-5只同级黑蝙蝠,在不攻击的情况下,对不起,保守估计也是一分钟内死翘翘,毫不夸张。这样的怪物一般伴随着高攻击、高体力,所以是非常难以解决的。
那么,要怎么办呢?
此类怪物一般分布比较疏散并伴有其他类型怪物。这是最好解决的一种类型。首先,绕场跑一周。两个目的:第一,目估此类怪有多少,以便做好心理准备。第二、尽量引起怪的注意大批大批地把他们引到死角(为什么呢?因为带到头以后,就可以大大减少偷袭的可能)。然后,怪物都过来后,拼网速吧……猛用普通攻击,不要用远程大招,那样容易把怪物撂倒在地,此时它的距离离你更远,你就打不着,他却能打着你,别问我为什么= =。一旦撂倒或普通攻击威力爆发,立刻逃跑,原因你也知道。注意:远处一旦有怪做好了攻击的姿势,立刻按上或下键,否则被固定在墙上后果不堪设想。同时,这种怪发招比较慢的,所以完全有时间逃跑。重复上面的动作,直到打完
不过如果遇到满地图都是这种怪(差点写成满地都是),像虫眠洞穴那个一样,那就得拿药了,方法一样,但要注意随时补血和气,核桃、魔芋膏各带5个以上就差不多了(只针对这一地图),最好准备起死回生草,就是这样了= =
其实远程你可以用技能抵消,或者用发招速度快,范围远,恢复时间短的技能打断...
如果你离远程很近的话,你可以试试瞬发技能...离子风暴?风神之眼?你可以试试,但是灵光剑影你还是不要用了..恢复时间太那个...打断之后,冲过去,普通攻击杀啊!!
如果你离远程很远的话,你可以试试用技能抵消..当东西快打到你的时候,突然来个灵光剑影?离子风暴?都可以抵消他...多的就灵光剑影,少的离子风暴反正他攻击间隔不会很快,你抵消之后绝对有时间跑回去...
如果你碰到前后夹击,要么你把前面的引到后面,要么你把后面引到前面,总之一群一群的打最好,如果一群远程向你同时发东西,你用灵光剑影的话,你会看到那些东西全部消失无影的画面..四、无攻击、高速移动怪物
其实这种怪物是很罕见的,但是一定要重视,这个指的是什么怪呢,举个例子,试炼之路有一个外貌酷似水草蛙的东西,(叫什么来着?),不进行攻击,疯狂跑,但是他有一个致命的弱点,同类怪也一样——移动轨道固定,所以,最好的方法,尤其对猴子最好的方法,在怪即将到达的地方等着,怪一来(大概离你有半屏的距离的时候),立刻发招,而且不要用普通攻击,伤害低还不一定打得准)记得当时我是用的风神之眼,怪物立刻倒地——此时不要冲过去,因为这种怪速度超快,嗖的他就起来了,所以,按照上面的方法反复打,不出3分钟就OVER了。
五、BOSS
一般boss倒地之后会爆气起身。
①打一些高攻击、高血、间隔短的BOSS,你要学会与他周旋:
1、把他引到比较空旷的地方
2、下去和他一条直线再突然上去,这样他就会攻击一次,没攻击重试。
3、他攻击完之后,立即下去,连招,最好连多点,在他倒地的时候你冲过去,被他击飞,这样就不会被怎么纠缠,就可以重试第3步,连续攻击,耗死他
②打一些低攻击、低血、间隔大的BOSS,你只要和他硬拼就行:
1、直接攻击直到死为止
③打一些高攻击、低血、间隔大的BOSS,你要学会浪费他的攻击:
1、同②类型BOSS的第一二步
2、下去狂打即可
④、⑤打一些低攻击、高血、间隔大的BOSS或打一些低攻击、低血、间隔短的BOSS,全部过程同②类型BOSS:
1、全部过程同②类型BOSS
⑥打一些高攻击、高血、间隔大的BOSS,全部过程同③类型BOSS:
1、全部过程同③类型BOSS
⑦打一些高攻击、低血、间隔短的BOSS,全部过程同①类型BOSS:
1、全部过程同①类型BOSS
⑧打一些低攻击、高血、间隔短的BOSS,全部过程同①类型BOSS:
1、全部过程同①类型BOSS
⑨打一些远程BOSS,你要学会趁他攻击完后绕后偷袭:
1、BOSS攻击
2、你往上或下走
3、绕到BOSS后面
4、偷袭攻击
5、打到最后一招打倒BOSS
6、冲过去,被打飞
7、循环第1~6步
六、对BOSS级怪物打法的补充及建议
上面就是对各种类型的BOSS做的一个详细的总结。有几点必须要补充:
1、(本条主要针对跑得慢的熊猫)对于一些速度快的BOSS,不要一味的希望把他打倒,因为如果你在BOSS起来之前冲不到他爆发圈外的话,那就会被BOSS起来时那股冲劲一下子掀倒,那你就会被猛揍,逃都逃不掉= =。对这条,我希望不要有异议,因为这确实是我的亲身感受,不愿听就算了= =。
2、打BOSS之前,务必要把BOSS周围所有的小怪和随从全部打死,这也是许许多多攻略作者一再强调的。有的人认为,把BOSS打败才是最终目的,上来就去猛打BOSS不是很好吗?其实不然。因为,你这样做,在可能会被BOSS趁乱攻击以外,你还会被小怪打得稀里哗啦,这样的话,如果遇到高血量的BOSS,那么过一会你就该浪费起死回生草了= =。所以这点非常重要,具体的我会在下一章中继续解释。
3、这条大概是很多玩家都没有发现的一个重要打法,很多BOSS都可以使用此方法打败而且不用费一滴血。这种方法在贴吧已经出现过。虎丘的一些普通怪甚至也有这个缺憾。那就是死角。几乎每一个BOSS都有一个点,站在这个点上,你可以打到BOSS,而BOSS却打不到你。哈哈~尽情地猛打吧。为什么会出现这种情况呢?根据我的推论,淘米在设计怪物的时候,在每个怪身上和周围都设了攻击范围,也就是说必须达到攻击范围才能让对方失血。如果站到死角上,(一般死角都在怪物上方)你仍然够得着怪的攻击范围,而怪物那个位置却达不到你身上的攻击范围,由此产生“死角说”。
七、BOSS随从
BOSS随从大家都知道是什么吧?就是一直跟在BOSS身边,寸步不离的小怪,比如说下水道里的大刀螳螂。这种东西是非常难以解决的。随从过来了,你刚想猛殴几下子把它解决了,转眼间BOSS就冲过来了,这时你要是还不逃跑,“当当当当当当”,后果不用我说。所以打他们的方法在上一句话我透露了一点。一般每个图上都有很多条“诱敌线”,只要过了某条线 就会把某怪物引来,相反如果你逃过了这条诱敌线,怪物就不会追过来。(这种现象只有在矿坑深处被颠覆,那BOSS追着人不放,连补血的机会都没有= =,至于为什么我不知道)。你可以一点一点试出BOSS随从的诱敌线,过线后,随从就会冲过来,这时候,咚咚咚咚咚,猛打,但不要出大招,容易较早把BOSS引来。打一会以后,两种可能:一、随从跑了,把BOSS请来了。二、BOSS不请自来了= =。这两种哪怕遇到一种你都必须逃跑,后果我已经说过了。然后,重复上面步骤,直到打败所有随从。
注:上面已经说过了,打死所有随从之前千万不要冒险去打BOSS,理由你也知道。
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这个游戏很好玩,也不麻烦,你就看看介绍,按照步骤操作即便就会了!
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你爱咋玩就咋玩吧
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