MFC 游戏设计中 执行WM_PAINT的时候 我需要他重绘背景,和一些我想要的画面。这些画面全部都是用画笔画刷

MFC游戏设计中执行WM_PAINT的时候我需要他重绘背景,和一些我想要的画面。这些画面全部都是用画笔画刷画出来的。我设置的是每15ms执行一次,问题是现在总是狂闪。闪的... MFC 游戏设计中 执行WM_PAINT的时候 我需要他重绘背景,和一些我想要的画面。这些画面全部都是用画笔画刷画出来的。我设置的是每15ms执行一次,问题是现在总是狂闪。闪的部分就是背景与画笔画刷画出来东西的重合部分。这好像跟游戏帧延时没有关系,怎么才能解决狂闪的问题呢? 展开
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影子加油
2010-12-05 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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呵呵,我知道了,你设置画的格式不对;
默认格式是异或pDC->SetROP2(R2_XORPEN);
应该改一下画的方式变成拷贝,用到函数是
pDC->SetROP2(R2_COPYPEN);
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