帝国时代2征服者金特如何玩,越详细越好
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打金特已经快一年了,逐步从金特超菜转化为常胜的菜菜。游戏是娱乐消遣时间的请关注身边的老婆孩子和工作。其他不多说了直进主题。
金特说到底就是怎样让手下军队死少杀多的问题。
一浅谈控兵论开局按一下句号把兵编队剑一队按下A哈一队按个N边家是同盟的话就一起走中间高地,切到铁铺点击加强步兵攻击对五个步兵有用再就是点城堡按紧shift很快就满兵了。兵站高地往低打居高临下阿当然是杀伤加强。传说的名言死哈输一半是不无道理的特别是步兵民族哈是一定要活着的,要攻击敌人哈的时候最好点击看敌我生命值。其中有些聪明人忽略的就是打不过不懂跑,没有常胜将军只有笨死的将军。说说送分问题第一兵种相克、第二是集中兵力那里敌少那里揍,尽量让敌人少拿分,跑不了就自杀。特别是敌人进村的时候城堡炮塔铁铺被打得快爆的时候可以点击按Delete,同样的道理当兵进敌人地盘中了埋伏的时候也要把兵杀掉不落敌手这样一来敌人就很难拿到分了。战斗休养期把伤兵带回城堡里休息体力会恢复快好多。操作方法是编队部队带回家按紧shift点击伤兵完毕部队再带回预战地点。作战地点步兵站高地和空旷的地方有利,毛主席说了打仗中没有巡逻的步兵是垃圾兵。弓兵站高地和靠墙角河边,在巡逻路上发现射程内的敌人马上按s展开战斗,弓兵出城都是按N方便指挥作战中按A和N切换,步兵一般按A。战场是集体兵多占优一百个兵打二十和二十个兵打二十兵效果大不一样,兵除了占绝对优势不然还是建议二到三队再发动进攻弓兵排列要紧密步兵到达作战地点要巡逻充分展开再靠近点杀。
大局篇简单的兵种相克和配合。战场态势主要是抢占战场主动权无敌骆驼和波斯被困城里比比皆是,骆驼平地作战主用围歼战力非凡。也就条顿能与匹敌,但帝后的拜占庭和精锐步兵也可凑合阻拦骆驼土耳其可以围骆驼家,围不住就建议多兵合力意在配合。条帝后加哈困波斯感觉可以日本精锐剑士和匈奴可以偷袭拆城堡。高丽怕哥特日本帝后在空地打高丽占优,女人打帝的玛雅占的便宜小。
金特说到底就是怎样让手下军队死少杀多的问题。
一浅谈控兵论开局按一下句号把兵编队剑一队按下A哈一队按个N边家是同盟的话就一起走中间高地,切到铁铺点击加强步兵攻击对五个步兵有用再就是点城堡按紧shift很快就满兵了。兵站高地往低打居高临下阿当然是杀伤加强。传说的名言死哈输一半是不无道理的特别是步兵民族哈是一定要活着的,要攻击敌人哈的时候最好点击看敌我生命值。其中有些聪明人忽略的就是打不过不懂跑,没有常胜将军只有笨死的将军。说说送分问题第一兵种相克、第二是集中兵力那里敌少那里揍,尽量让敌人少拿分,跑不了就自杀。特别是敌人进村的时候城堡炮塔铁铺被打得快爆的时候可以点击按Delete,同样的道理当兵进敌人地盘中了埋伏的时候也要把兵杀掉不落敌手这样一来敌人就很难拿到分了。战斗休养期把伤兵带回城堡里休息体力会恢复快好多。操作方法是编队部队带回家按紧shift点击伤兵完毕部队再带回预战地点。作战地点步兵站高地和空旷的地方有利,毛主席说了打仗中没有巡逻的步兵是垃圾兵。弓兵站高地和靠墙角河边,在巡逻路上发现射程内的敌人马上按s展开战斗,弓兵出城都是按N方便指挥作战中按A和N切换,步兵一般按A。战场是集体兵多占优一百个兵打二十和二十个兵打二十兵效果大不一样,兵除了占绝对优势不然还是建议二到三队再发动进攻弓兵排列要紧密步兵到达作战地点要巡逻充分展开再靠近点杀。
大局篇简单的兵种相克和配合。战场态势主要是抢占战场主动权无敌骆驼和波斯被困城里比比皆是,骆驼平地作战主用围歼战力非凡。也就条顿能与匹敌,但帝后的拜占庭和精锐步兵也可凑合阻拦骆驼土耳其可以围骆驼家,围不住就建议多兵合力意在配合。条帝后加哈困波斯感觉可以日本精锐剑士和匈奴可以偷袭拆城堡。高丽怕哥特日本帝后在空地打高丽占优,女人打帝的玛雅占的便宜小。
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国王是根据杀敌数出的,杀得越多国王出的越多。
主要还是个兵种相克的问题,你克人家当然杀的多,还有就是多依赖你的防御塔,尽量派出小股部队把敌人吸引到你家门口打。
这些只能在地图编辑时奏效。
计算方法:
血数:计算方法是原血+指定血
姓名:(无)
攻击力:原攻击力+指定攻击力
防御力:原防御力+指定防御力
步奏:(在触发中建立一个新事件、以下每一项为一个效果)
血数:选好加血的单位后选择什么生命值(我忘了)选择加的数量确定
攻击力:同上步奏,只不过是名字不同,好像是增加攻击力
防御力:只能通过研究项目来加防御力
姓名:选择重新指定单位名称———输入名称——指定角色——确定
其实没所谓垃圾兵啦,不管怎么样,都升帝,不然后面士兵都没加成(铁匠铺),打不过人家,会吃亏,还有日本武士不吃亏啊,它克其他特种兵,尤其打近战的优势不小(除条顿),总之科技一定要升的,不然你死的快,死的多,你少资源,人家杀的快,不划算。
开始买城看对手是什么如果你的特种兵有优势,全买,能多快多块
好像有不同版本的,小房子被炸了似乎一样可以加攻,小房子只影响英雄的,不影响别人。那英雄加攻很有用哦,所以不管怎么样最好是守好小房子,到后期利用率大了,后面英雄可以接近无敌,因为你房子不毁。不过如果房子快被灭了的话,自己立刻del掉,不然人家增加夷平数就被赚到了。
高丽赶快找枪兵出,或者克马的,日本武士、虎战士克它,不过要集体上,一次上全部,不过要微操很好,不然也是死的快,高丽不好打,撑着出英雄。 你波斯一个好国家结果遇到都克你的算是真悲剧了,不然波斯无敌的,这个情况可能人家围殴你,这个情况你只能慢慢来,把象一次凑足,配一点骑兵,骑兵引别人弓箭,战象趁机一次杀过去,不要撤退,撤退人家杀你一批)
无敌抛矛手是用来吸引别人弓箭的,比如你日本武士,别人大不列颠这类的射手,快开战前,把矛手排出去,别人的箭都在打矛手,然后你士兵冲上去,有优势啊,别人要自己操作点你的兵,不然都打矛手了,没用。
而教士,就是克矛手用的
主要还是个兵种相克的问题,你克人家当然杀的多,还有就是多依赖你的防御塔,尽量派出小股部队把敌人吸引到你家门口打。
这些只能在地图编辑时奏效。
计算方法:
血数:计算方法是原血+指定血
姓名:(无)
攻击力:原攻击力+指定攻击力
防御力:原防御力+指定防御力
步奏:(在触发中建立一个新事件、以下每一项为一个效果)
血数:选好加血的单位后选择什么生命值(我忘了)选择加的数量确定
攻击力:同上步奏,只不过是名字不同,好像是增加攻击力
防御力:只能通过研究项目来加防御力
姓名:选择重新指定单位名称———输入名称——指定角色——确定
其实没所谓垃圾兵啦,不管怎么样,都升帝,不然后面士兵都没加成(铁匠铺),打不过人家,会吃亏,还有日本武士不吃亏啊,它克其他特种兵,尤其打近战的优势不小(除条顿),总之科技一定要升的,不然你死的快,死的多,你少资源,人家杀的快,不划算。
开始买城看对手是什么如果你的特种兵有优势,全买,能多快多块
好像有不同版本的,小房子被炸了似乎一样可以加攻,小房子只影响英雄的,不影响别人。那英雄加攻很有用哦,所以不管怎么样最好是守好小房子,到后期利用率大了,后面英雄可以接近无敌,因为你房子不毁。不过如果房子快被灭了的话,自己立刻del掉,不然人家增加夷平数就被赚到了。
高丽赶快找枪兵出,或者克马的,日本武士、虎战士克它,不过要集体上,一次上全部,不过要微操很好,不然也是死的快,高丽不好打,撑着出英雄。 你波斯一个好国家结果遇到都克你的算是真悲剧了,不然波斯无敌的,这个情况可能人家围殴你,这个情况你只能慢慢来,把象一次凑足,配一点骑兵,骑兵引别人弓箭,战象趁机一次杀过去,不要撤退,撤退人家杀你一批)
无敌抛矛手是用来吸引别人弓箭的,比如你日本武士,别人大不列颠这类的射手,快开战前,把矛手排出去,别人的箭都在打矛手,然后你士兵冲上去,有优势啊,别人要自己操作点你的兵,不然都打矛手了,没用。
而教士,就是克矛手用的
参考资料: 综合多个其他问题答案 选我吧
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在右上角有可以国王可以换国王,点四个国王进一个城堡有四条期的地方就可以升帝王,如果是维京建议就不用升帝了因为维京的兵太烂只有等国王够了买英雄。至于你说的怎么样让国王去买兵,先要用二个国王换一个国王,然后在地图的左上角会,英雄前面有多少条期就代表需要多少个国王,比如以书部台为例,就是六条期,那就需要六个国王,这游戏杀的人越多出的国王越快。希望对你有帮助,如果你喜欢玩可以在这里发消息给我。
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哥特?
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