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这个是由战场机制决定的..
进入战场条件为,N个人排队时间最长,而战场有空位置>N个人时候.则这些排队的人可以进入..当然有时候战场人不满,是因为可以进但没进战场的人导致..
当当前所有战场内人满时候,排队有达到一组.10/15/40的时候则会新开一场...
至于一直输,则是因为输的场,首先会有很多人离开,或者跳到其他场,举例,一新场奥山,对面40人YY,本方30人野队,会有人下线5分钟,则离开战场,会有人逃亡去打本或换号,会有人等其他战场出现时跳场,那么他们留下的位置就给了后来排队的人,这就是所谓的坑....单人拍掉坑几率大也是因为这个原因,..所以YY组的时候都是5个人一起排,这样几乎就不掉坑了.....
所以一场奥山会输的一方可能会有上百人甚至几百人进过,又离开,自然就觉得输场多了,而赢场,傻子才离开呢..也就是40个人感觉到赢:N人感觉输...
当然,不排除当天对立阵营装备好,或YY多等因素.也不排除你运气不好...
进入战场条件为,N个人排队时间最长,而战场有空位置>N个人时候.则这些排队的人可以进入..当然有时候战场人不满,是因为可以进但没进战场的人导致..
当当前所有战场内人满时候,排队有达到一组.10/15/40的时候则会新开一场...
至于一直输,则是因为输的场,首先会有很多人离开,或者跳到其他场,举例,一新场奥山,对面40人YY,本方30人野队,会有人下线5分钟,则离开战场,会有人逃亡去打本或换号,会有人等其他战场出现时跳场,那么他们留下的位置就给了后来排队的人,这就是所谓的坑....单人拍掉坑几率大也是因为这个原因,..所以YY组的时候都是5个人一起排,这样几乎就不掉坑了.....
所以一场奥山会输的一方可能会有上百人甚至几百人进过,又离开,自然就觉得输场多了,而赢场,傻子才离开呢..也就是40个人感觉到赢:N人感觉输...
当然,不排除当天对立阵营装备好,或YY多等因素.也不排除你运气不好...
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野队就这样了,你还是拍YY队吧,奥山打野队纯属浪费点卡。
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没YY的话 ,光靠打字指挥是不行的。
这战场还是用YY吧,野队打YY 胜率太低;野队打野队,YY对YY的话 就要看装备情况和各个阵营玩家的意识和素质了。
游戏玩的是心态,别想靠一个人来挽救一个战场的胜利,那是不可能的。
刷荣誉的话 就用YY去吧, 杀人的话 你杀爽了就行,至于战场输赢就别考虑了。 还是那句话 心态!!!!!
这战场还是用YY吧,野队打YY 胜率太低;野队打野队,YY对YY的话 就要看装备情况和各个阵营玩家的意识和素质了。
游戏玩的是心态,别想靠一个人来挽救一个战场的胜利,那是不可能的。
刷荣誉的话 就用YY去吧, 杀人的话 你杀爽了就行,至于战场输赢就别考虑了。 还是那句话 心态!!!!!
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为什么不加国家队??
又简单,又快。。
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通常每个组的AS都是压倒性的输赢,输的多的一方排的人少,排战场就秒进,可以去YY队胜率90%
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