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你说的战斗法师是英雄的职业,只是影响英雄升级的时候所加属性值是什么的概率,英雄在酒馆出现的时候所带的兵种的种族,英雄有哪些不能学习的技能。其它的就没什么差别了。
属性点的概率到后面我插个图贴出来。
初始所带兵种,和不能学习的技能有:
1.带城堡种族兵种,
骑士:招魂术
牧师:招魂术
2.带壁垒种族兵种,
游侠:火系魔法、招魂术
德鲁依:招魂术
3.带塔楼种族兵种,
炼金术士:招魂术
术师:招魂术、抵抗术
4.带地狱种族兵种,
魔鬼:招魂术
异教徒:招魂术
5.带墓园种族兵种,
死亡骑士:理财术、领导术、急救术
亡灵巫师:急救术、领导术
6.带地下城种族兵种,
地下领主:水系魔法、招魂术
妖术师:抵抗术、招魂术
7.带据点种族兵种,
野蛮人:水系魔法、招魂术
战斗巫师:招魂术、航海术
8.带要塞种族兵种,
训兽师:招魂术、火系魔法
女巫:抵抗术、招魂术
9.带元素城种族兵种,
行星人:招魂术
元素使:招魂术、抵抗术
在技能学院和魔法学院这些各族英雄的被禁技能都是无法学到的,但是从学者、女巫小屋、宝盒、事件、任务小屋等都可以获得这些被禁技能。
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特性?英雄种类比如骑士、牧师之类的 就是技能分布不一样,每次升级学新技能的几率不同 而且成长不同 比如野蛮人55%概率加攻击,妖术师50%概率加力量 这就是不同点
野蛮人55%攻击 驯兽师50%防御 妖术师50%力量 术士50%知识 之类的
野蛮人55%攻击 驯兽师50%防御 妖术师50%力量 术士50%知识 之类的
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战斗法师 这个是英雄的职业 据点的英雄分为两种 一种叫野蛮人 属性成长以攻防为主 技能也基本以战斗技能为主 而战斗法师 升级不仅涨攻防 还涨一定的智力力量 技能也包括一些魔法技能
每个族英雄都有两种职业 一种偏战士 一种偏法师 如人类 就有骑士和牧师 壁巢是游侠和德鲁伊 学院是术士和炼金术士等等 但是不同种族的战士和法师也略有不同
每个族英雄都有两种职业 一种偏战士 一种偏法师 如人类 就有骑士和牧师 壁巢是游侠和德鲁伊 学院是术士和炼金术士等等 但是不同种族的战士和法师也略有不同
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技能属性分布侧重不同,就好象Diablo里每个职业的技能点不同一样。
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