MFC 绘图 最小化 图形消失
我在对话框中每隔2秒从数组中取一个数据,然后绘制在对话框上(基于dialog的),汇出了图形,但是最小化后,以前绘制的图消失了??大侠们,如何解决?在mspaint中实现...
我在对话框中每隔2秒从数组中取一个数据,然后绘制在对话框上(基于dialog的),汇出了图形,但是最小化后,以前绘制的图消失了??大侠们,如何解决?在mspaint中实现绘制,ontimer中改变变量。
我在ontimer函数里加了Invalidate(false),如果不加的话,绘制的图形不出来,而是诸如最小化之类的动作会让图形出来,但是加了之后,最小化时以前的图形却又看不到。。 展开
我在ontimer函数里加了Invalidate(false),如果不加的话,绘制的图形不出来,而是诸如最小化之类的动作会让图形出来,但是加了之后,最小化时以前的图形却又看不到。。 展开
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2024-10-23 广告
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如果是基于View的话,在OnDraw中实现绘图过程,这样的话就没有你说的问题
在对话框中绘图的,在OnPaint()的末尾处绘图也没这问题
例如:
void CDrawsinDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
draw();//程序中的自定义的绘图函数
}
这个Draw函数是自定义的,不是系统的,参数自己随便设置的
如果你一次性在OnPaint()中完成绘图,还有没有这样的问题?
如果你一次只画一小块,执行画图的程序不全是在OnPaint()中的话,对话框失去焦点后是不会重绘的图形的,除非弄个定时器,定时刷新
在对话框中绘图的,在OnPaint()的末尾处绘图也没这问题
例如:
void CDrawsinDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
draw();//程序中的自定义的绘图函数
}
这个Draw函数是自定义的,不是系统的,参数自己随便设置的
如果你一次性在OnPaint()中完成绘图,还有没有这样的问题?
如果你一次只画一小块,执行画图的程序不全是在OnPaint()中的话,对话框失去焦点后是不会重绘的图形的,除非弄个定时器,定时刷新
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如果是基于View的话,在OnDraw中实现绘图过程,这样的话就没有你说的问题
在对话框中绘图的,在OnPaint()的末尾处绘图也没这问题
例如:
void CDrawsinDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
draw();//程序中的自定义的绘图函数
}
这个Draw函数是自定义的,不是系统的,参数自己随便设置的
如果你一次性在OnPaint()中完成绘图,还有没有这样的问题?
如果你一次只画一小块,执行画图的程序不全是在OnPaint()中的话,对话框失去焦点后是不会重绘的图形的,除非弄个定时器,定时刷新
我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。
在对话框中绘图的,在OnPaint()的末尾处绘图也没这问题
例如:
void CDrawsinDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
draw();//程序中的自定义的绘图函数
}
这个Draw函数是自定义的,不是系统的,参数自己随便设置的
如果你一次性在OnPaint()中完成绘图,还有没有这样的问题?
如果你一次只画一小块,执行画图的程序不全是在OnPaint()中的话,对话框失去焦点后是不会重绘的图形的,除非弄个定时器,定时刷新
我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。
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