WLK3.22版本生存LR输出疑问。

角色介绍:BE猎人,天赋为0/18/53强化钉刺的生存天赋。三个大铭文为杀戮,钉刺和爆炸。现在装备GS5000整,出2T9效果。其余为232和245的散件,两个饰品分别是... 角色介绍:
BE猎人,天赋为0/18/53强化钉刺的生存天赋。三个大铭文为杀戮,钉刺和爆炸。
现在装备GS5000整,出2T9效果。其余为232和245的散件,两个饰品分别是镜子和蓝铁灌注器。武器是232的小强长柄加245等级的弩。
宝石均为敏捷向。除了插槽奖励敏捷的以外全部用20敏石头。
AP开龙鹰守护为5200+,命中232,暴击44%,破甲324。
疑问1:打80级的木桩假人,一管蓝DPS峰值为4500+,平均4300。这样的DPS水平是否合格?
疑问2:在团地RAID中一直能保持全程DPS总量第2至第3,但是秒伤却总少于总量比我打得少的人。请问这是什么原因?
疑问3:以现在的装备水平如果洗成射击天赋,能否有大的DPS提升?
疑问4:3.22的射击LR除了装备上自带的穿甲属性是否还需要用破甲宝石来堆叠?如果需要堆叠达到多少为合格。听说硬破1400为上限,可是以3.22的版本来说会损失很多属性。不划算,这种说法是否可取?
请资深LR回答。
补充:天赋因为2T9的关系出的是强化钉刺的天赋,未点3点命中。输出手法起手毒蛇-爆炸-黑箭-瞄准-爆炸-稳固,如此循环中途毒蛇不断优先爆炸。出荷枪实弹就在爆炸中插入瞄准,如果网络好就等0.5秒的共Cd转完直接补爆炸。
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浩克da
2010-12-07 · TA获得超过2185个赞
知道小有建树答主
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1、还算是合格了,你命中不到8%吧?如果够了可能会更高,保时最好出头的属性,在蓝槽上上查个多彩10属性挺好,一个就够
2、猎人的DPS有点个怪,起手打得高就会持续很高,大招捆绑使用,BB的两个BUFF捆绑在一起,用了马上用急速,有饰品也可以捆一起用,生存猎人靠的是DOT,秒伤少点也正常,开BOSS前吃个急速,进战斗再吃一个DPS提升很大,暴击在50%时候可以把雕纹换成稳固
3、不会的!因为你破甲不够,下个版本再考虑吧
4、还是一样,现在堆破甲很浪费,并且提升不是很大,专心生存还是王道,并且这个版本FB需要跑位的情况太多,生存可以适应大部分的移动站,射击就不行了,移动过于频繁DPS掉得太厉害,并且你还需要在输出循环中假如奥术射击,比较麻烦的
手机用户27662
2010-12-07 · TA获得超过111个赞
知道答主
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232命中,你天赋出3点命中了?目前堆不到硬破1400,破甲800以上就可以转射击了,还有我估计你生存输出循环不对,我4500的生存打木桩都有4100的秒伤了
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粒粒子3O
2010-12-10
知道答主
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生存破甲收益很低 许多技能不受破甲加成的 而射击则是就奥数射击不受破甲加成 所以说 生存就是敏捷 简单 暴力
永远都是 基础属性够了 简单就是暴力
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yuzh_0077
2010-12-07 · TA获得超过1036个赞
知道小有建树答主
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就是这样的
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