怎么对自绘的按钮添加处理消息
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根据不同状态绘制不同效果,
比如按钮
1)基本状态
a 1.1)按下,1.2)弹起,两种基本状态
或b
1.1)选中,1.2)不选中,两种基本状态
都不是、
或c
1.1)选中,1.2)不选中,1.3)都不是、三种基本状态
以及
2)
2.1)获得焦点,
2.2)失去焦点
2.3)使能(正常状态),
2.4)变灰(似乎是一种欺骗状态,用户看着和禁止一样,实际上却是使能状态),
2.5)禁止(不响应按下,弹起等消息)。
先设计出,按钮在这些状态下的形状(图案,颜色),
然后在这些状态下,分别画出对应的图形即可。
比如按钮
1)基本状态
a 1.1)按下,1.2)弹起,两种基本状态
或b
1.1)选中,1.2)不选中,两种基本状态
都不是、
或c
1.1)选中,1.2)不选中,1.3)都不是、三种基本状态
以及
2)
2.1)获得焦点,
2.2)失去焦点
2.3)使能(正常状态),
2.4)变灰(似乎是一种欺骗状态,用户看着和禁止一样,实际上却是使能状态),
2.5)禁止(不响应按下,弹起等消息)。
先设计出,按钮在这些状态下的形状(图案,颜色),
然后在这些状态下,分别画出对应的图形即可。
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