xcode打包 没有引入到工程代码会编译到应用中吗
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这个有点复杂的,你需要有android的sdk,ndk,cocos2d-x包,eclipse。首先自己用编程工具写成可以运行的代码,我是在mac下用xcode写的cocos2d-x程序然后用cocos2d-x创建一个工android工程(需要配置好android的sdk和ndk),然后把自己写的cocos2d-x程序的类文件放到android的class目录下,cocos2d-x的资源放到android的resource目录下,然后设置好运行android程序要编译的文件,然后在终端bulid_native.sh编译下这个文件,如果编译成功,再把这个目录在eclipse下打开,就可以实现这个小的android程序了。
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