FLASH as3中导入外部三个图片到场景的三个影片剪辑中,要求符合影片剪辑大小,并旋转75度,
三个图片名为a1、a2、a3,影片剪辑的实例名分别为tp1、tp2、tp3,影片剪辑大小为68*262,我是用Load加载外部图片,书上虽有但介绍的很简单,求那位帮忙写一...
三个图片名为a1、a2、a3,影片剪辑的实例名分别为 tp1、tp2、tp3,影片剪辑大小为68*262,
我是用Load加载外部图片,书上虽有但介绍的很简单,求那位帮忙写一下,不慎感激 展开
我是用Load加载外部图片,书上虽有但介绍的很简单,求那位帮忙写一下,不慎感激 展开
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import flash.events.*;
import flash.events.*;
var path1:String="a1.jpg";
var path2:String="a2.jpg";
var path3:String="a3.jpg";
var loader1:Loader=new Loader();
loader1.load(new URLRequest("path1"));
tp1.addChild(loader1);
var loader2:Loader=new Loader();
loader2.load(new URLRequest("path2"));
tp2.addChild(loader2);
var loader3:Loader=new Loader();
loader3.load(new URLRequest("path3"));
tp3.addChild(loader3);
loader1.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
loader2.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
loader3.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
function loada(event:Event):void {
e.target.loader.x=-34;
e.target.loader.y=-131;
e.target.loader.rotation=75;
}
舞台要有tp1,tp2,tp3,然后图片格式为jpg,不然你就自己改改path的地址。。
import flash.events.*;
var path1:String="a1.jpg";
var path2:String="a2.jpg";
var path3:String="a3.jpg";
var loader1:Loader=new Loader();
loader1.load(new URLRequest("path1"));
tp1.addChild(loader1);
var loader2:Loader=new Loader();
loader2.load(new URLRequest("path2"));
tp2.addChild(loader2);
var loader3:Loader=new Loader();
loader3.load(new URLRequest("path3"));
tp3.addChild(loader3);
loader1.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
loader2.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
loader3.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada);
function loada(event:Event):void {
e.target.loader.x=-34;
e.target.loader.y=-131;
e.target.loader.rotation=75;
}
舞台要有tp1,tp2,tp3,然后图片格式为jpg,不然你就自己改改path的地址。。
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import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap;
var bmpa1:Bitmap;
var bmpa2:Bitmap;
var bmpa3:Bitmap;
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(new URLRequest("a1.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada1);
function loada1(event:Event):void {
bmpa1=Bitmap(event.target.content);
bmpa1.x=-34;
bmpa1.y=-131;
bmpa1.smoothing=true;
tp1.addChild(bmpa1);
tp1.rotation=75;
}
var loader2:Loader=new Loader();
loader2.load(new URLRequest("a2.jpg"));
loader2.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada2);
function loada2(event:Event):void {
bmpa2=Bitmap(event.target.content);
bmpa2.x=-34;
bmpa2.y=-131;
bmpa2.smoothing=true;
tp2.addChild(bmpa2);
tp2.rotation=75;
}
var loader3:Loader=new Loader();
loader3.load(new URLRequest("a3.jpg"));
loader3.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada3);
function loada3(event:Event):void {
bmpa3=Bitmap(event.target.content);
bmpa3.x=-34;
bmpa3.y=-131;
bmpa3.smoothing=true;
tp3.addChild(bmpa3);
tp3.rotation=75;
}
import flash.display.Bitmap;
var bmpa1:Bitmap;
var bmpa2:Bitmap;
var bmpa3:Bitmap;
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(new URLRequest("a1.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada1);
function loada1(event:Event):void {
bmpa1=Bitmap(event.target.content);
bmpa1.x=-34;
bmpa1.y=-131;
bmpa1.smoothing=true;
tp1.addChild(bmpa1);
tp1.rotation=75;
}
var loader2:Loader=new Loader();
loader2.load(new URLRequest("a2.jpg"));
loader2.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada2);
function loada2(event:Event):void {
bmpa2=Bitmap(event.target.content);
bmpa2.x=-34;
bmpa2.y=-131;
bmpa2.smoothing=true;
tp2.addChild(bmpa2);
tp2.rotation=75;
}
var loader3:Loader=new Loader();
loader3.load(new URLRequest("a3.jpg"));
loader3.contentLoaderInfo.addEventListener("complete",loada3);
function loada3(event:Event):void {
bmpa3=Bitmap(event.target.content);
bmpa3.x=-34;
bmpa3.y=-131;
bmpa3.smoothing=true;
tp3.addChild(bmpa3);
tp3.rotation=75;
}
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哥们你求代码吗,建议你去看下课本,我们课本上有,不过我也没记住
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