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如果3d指的是3DS MAX的话那问题就可以解决了,mb是maya的格式,你需要把mb文件放到maya里面,然后导出成obj文件,然后再导入到3DS MAX里面,如果你在导出里找不到,就在maya的插件管理器里勾上,如果不懂的话就看下面的图,我的maya是09绿色版的
你先找个maya打开后在左上角的window(窗口)-setting/preferences(设置)-Plug-in manager(插件管理器)里面找到一个选项是-objexport.mll 勾选上后面两个勾,然后再把模型导出成obj格式,然后倒入3DS max
希望我的回答能帮助你
你先找个maya打开后在左上角的window(窗口)-setting/preferences(设置)-Plug-in manager(插件管理器)里面找到一个选项是-objexport.mll 勾选上后面两个勾,然后再把模型导出成obj格式,然后倒入3DS max
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