游戏特效师的职业前景好不好

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匿名用户
2017-05-10
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刚开始的话估计也就3K左右,有三五年工作经验的话估计有7到9K左右,再高的话很难了,而且各地视经济发展水平不同待遇也不尽相同,发达地区估计新人就有4K左右,总的来说这是一个不错的行业,但前提是你得有货才行。游戏场景中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。
匿名用户
2017-05-10
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同学,你好。目前,国内的游戏行业可以说已经非常成熟,各种网游、页游、手游可以说是百花齐放,这些游戏行业和游戏特效是分不开的。现在国内游戏特效师的缺口应该说还是比较大的,并不是说国内游戏特效师很少,而是现在游戏特效师的数量还无法完全满足游戏产业的发展。所以说,游戏特效找工作还是比较简单的,如果你想要学习游戏特效或者有任何疑问的话,可以到蓝铅笔看看,对你会有很大的帮助的。
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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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匿名用户
2018-07-03
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一位在职特效师送你几句话。特效在游戏岗位,现在绝对是最不缺的岗位,而且岗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和节约公司成本,是不会招新人。所谓平均入门5K,那是几年前的事了。缺的只是那些干了5年啊以上的大神。工作时间,基本是966以上。想做主美的话,基本就可以不考虑了入此坑了。 入坑,慎重。 还有那些培训机构,麻烦你们有点良心。
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眼不见为净撕
2019-08-14 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:150
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帮助的人:12.4万
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 游戏设计就业方向:  目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。  原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。  场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。  游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...  角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。  动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。  游戏设计就业前景  游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。  免费领取学习资料:http://silucg.net/yxkc/sheji/?seo-bdzd-xqp
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