maya reference怎么操作
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做动画时的reference 是引入一个模型 那你所做的动画都不是对模型所在文件进入操作的,而动画的过程会变成一个操作集合保存下来
好处:原创动画时模型不可能是一成不变的,那在模型原有的基础上做不大的修改,这样并不影响动画。换句话说:只要reference做的动画,模型不大改,那原有动画基本不用改。
操作 file _>> create reference 选择模型路径 (注意原模型路径更改后,reference的路径也要更改)
好处:原创动画时模型不可能是一成不变的,那在模型原有的基础上做不大的修改,这样并不影响动画。换句话说:只要reference做的动画,模型不大改,那原有动画基本不用改。
操作 file _>> create reference 选择模型路径 (注意原模型路径更改后,reference的路径也要更改)
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