如何评价 NBA 2K17
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对于投篮的调整是我在进入《2K17》后最初最直观的感受,右摇杆在投篮时被赋予了更多的功能,不但可以使出“石佛”标志性的打板,甚至还能微调投篮的角度,为高玩提供了新的钻研余地。而投篮条也从《2K16》的半条改成了一整条,看上去更舒服了。
在防守方面,右摇杆也有抢眼表现。继去年大大优化了封盖之后,今年的整改重点轮到了抢断。通过将右摇杆推向不同方向,你可以做出各种各样的抢断动作。而且只要时机抓得准,效果也是显而易见的,我就常常见到防守球员把球拨走,双方抢地板球的情况。不过说实话,抢断的成功率之高,都让我觉得有点矫枉过正了,像克里斯·保罗这种抢断圣手成了异常恐怖的存在,不知日后是否会通过补丁进行修正。
除了抢断,“拨球”这个动作也被用到了篮板的争夺中。在进入《2K17》后的首场比赛中,我就见识了“庄神”德拉蒙德变态的前场篮板功力,轻舒猿臂一点一个准,抢得我完全没了脾气。我甚至还见过特里斯坦·汤普森直接把篮板拨给埋伏在外线的J.R.史密斯,手起刀落就是一记三分。
而在这些细节的改动中,最让我满意的莫过于快攻的削弱。在《2K17》中,侧翼球员下快攻的时机更贴近真实比赛,在大多数情况下,防守方都能及时回防。这让玩家间的切磋终于不会演变成高中生跑轰竞赛,给了阵地战玩家更多人权。
在防守方面,右摇杆也有抢眼表现。继去年大大优化了封盖之后,今年的整改重点轮到了抢断。通过将右摇杆推向不同方向,你可以做出各种各样的抢断动作。而且只要时机抓得准,效果也是显而易见的,我就常常见到防守球员把球拨走,双方抢地板球的情况。不过说实话,抢断的成功率之高,都让我觉得有点矫枉过正了,像克里斯·保罗这种抢断圣手成了异常恐怖的存在,不知日后是否会通过补丁进行修正。
除了抢断,“拨球”这个动作也被用到了篮板的争夺中。在进入《2K17》后的首场比赛中,我就见识了“庄神”德拉蒙德变态的前场篮板功力,轻舒猿臂一点一个准,抢得我完全没了脾气。我甚至还见过特里斯坦·汤普森直接把篮板拨给埋伏在外线的J.R.史密斯,手起刀落就是一记三分。
而在这些细节的改动中,最让我满意的莫过于快攻的削弱。在《2K17》中,侧翼球员下快攻的时机更贴近真实比赛,在大多数情况下,防守方都能及时回防。这让玩家间的切磋终于不会演变成高中生跑轰竞赛,给了阵地战玩家更多人权。
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