3dmax2012渲染参数怎么调效果好?
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项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。
具体如下:
灯 光:控制场景中是否打开灯光效果,当取消勾选时。所有类型的灯光全部失效。
默认灯光:勾选该项表示使用的是软件默认的3dMax的灯光。用Vray渲染的人一般都知道,最好是全部用Vray灯光(或光域网)、材质来渲染。少用max灯光。这样速度会快一些。所以,一般情况下我们关掉这项选择。
隐藏灯光:是否计算场景中被隐藏的灯光。(这个不难理解吧。)也就是说,有时我们做图时,为了速度快。一些我们已打好不需再调的灯光我们会隐藏起来,但这些灯会对最终渲染有用。
这一项,一般要勾选。
阴 影:决定渲染的灯光产生的阴影。
仅显示全局光:选择该项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。
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