3dmax建模比如 茶壶嘴 接在茶壶身上,他们之间 怎么结合?

比如把茶壶嘴接在茶壶身上,怎么过渡结合?再比如给一个圆球加一个圆柱类的把手?PS:请注意,不是简单的拼在一起。就像耳朵长在人头上,是怎样接合起来的。请大虾指教啊!拜托啦!... 比如把茶壶嘴接在茶壶身上,怎么 过渡 结合? 再比如给一个圆球加一个圆柱类的把手?PS:请注意,不是简单的拼在一起。就像耳朵长在人头上,是怎样接合起来的。
请大虾指教啊!拜托啦!
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thankyou11111
2010-12-18 · TA获得超过355个赞
知道小有建树答主
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很简单,把你的这两个物体都转化成可编辑多边形,(右键菜单中转化为可编辑多边形)然后点击随便哪一个进去此大唯点“附加”然后点另外一个,这样两个物体就是一个多边形了。你可以使用并集布尔把两个物体变成一个物体或者在多边形编辑中选择要接起来的两个面,按“桥”就能接起来,然后编辑接起来的边,可以通过“切角”等一系列动作完成。最后退出可编辑多边形,森培加一个“网格平滑”或者“涡轮平滑”修仿闭改器使它圆滑(修改器中“迭代次数”越高模型越平滑但是面数越多,一般性不超过3,自己控制啦)就行了!

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