maya怎么给一个封闭的管状物展UV?比如呼啦圈。。。
可是平面映射的话,UV是两层的啊!我主要不知道把哪里当成接缝,我只打算用maya自带的,UVlayout这次不用。。。。...
可是平面映射的话,UV是两层的啊!我主要不知道把哪里当成接缝,我只打算用maya自带的,UVlayout这次不用。。。。
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3个回答
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那边摄像机不容易拍到就在哪切
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直接用平面映射或者摄像机映射,如果你要求比较高,建议用UVLayout或者别的展UV插件。
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一般为里面的环线
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