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德国第一(德骑)
现在德国最常用战术就是殖民Xbow spam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。
堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。打佣兵加强卡,酒馆产佣兵送8散7散9骑卡,或者产pike、xbow,送佣兵卡。但问题很多,比如部队成型时间晚,前期兵力薄弱,随机变数多。打佣兵最要命的就是太看运气,如果酒馆有mamu、黑森、高地这样的佣兵当然很好,如果是忍者之类的就很头疼了。
经过一段时间的比较,目前最可靠的还是主力主力散+马,一兵营一马厩出兵,依照对方兵力配置进行调整,对方重步兵多就多出点散,散兵多就多点马,如果骑兵多就出几个战车,加几个pike。因为消耗的主要资源都是食物和黄金,所以调整起来应该相对容易,可以灵活应付多种敌人。
英国第二(红衣军)
防御(刷经验最适合):
在你认为能力可及的范围建造城墙,正面留下开口(要有保护炮兵的护墙拐角+哨塔)。随时要留意在墙外的农民!
再开口处布置足量步兵(能堵住敌骑兵),后面布置火箭或野战炮(千万保护好!火箭很珍贵!!),一定要有机动部队从旁门冲出去打敌炮兵。还要有一定的机动部队应对两线作战。
进攻时(总攻):
帝国红衣火枪兵+帝国火箭(两工厂猛造),大兵压境打过去
火箭可以抵一切炮兵
大量火枪兵可以保护火箭,火箭先打兵(交战点最好在旷野,在对方防御性建筑附近(威胁火枪兵时)先打建筑),然后打堡垒、哨塔、城镇中心,再消灭农民(行军时最好把农民尽量杀光或赶进城镇中心),如果需要刷经验,别接受投降。
荷兰第三
a 散兵,长矛,轻骑 路线
4 升级使用500食物政治家, 升级过程中, 让三个采食农民去采金。 你应该有8农采食9农采金。
5 升级完毕,让三个采金农民去开箱(收集木), 用木材盖兵营, 一房 ,一市场。 然后让这三个农民采集木材。
6 造农民采集黄金, 知道你有15~20个人左右
7 第二个船运应该使用8长矛, 把这几个兵分成四组, 分散在TC周围, 哨探骑兵
8 一旦兵营造好, 开始出散兵。 你的目标是散兵主战, 长矛反骑兵
9 继续暴散兵, 用hit & run战术对敌。 小心操作你的长矛, 不要进入弩手射程, 散兵小心轻骑兵
10 尽可能升级到三级, 同时尽可能块的维护一枝相当规模的部队。 2~3门鹰炮配合散兵和Ruyter将很容易击垮甚至是法国的部队。
11 别忘记市场的经济升级。 当你的敌人变得逐渐强大, 战斗也进行到后期时, 转换策略到银行。 确保资源兜转换成兵。
现在德国最常用战术就是殖民Xbow spam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。
堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。打佣兵加强卡,酒馆产佣兵送8散7散9骑卡,或者产pike、xbow,送佣兵卡。但问题很多,比如部队成型时间晚,前期兵力薄弱,随机变数多。打佣兵最要命的就是太看运气,如果酒馆有mamu、黑森、高地这样的佣兵当然很好,如果是忍者之类的就很头疼了。
经过一段时间的比较,目前最可靠的还是主力主力散+马,一兵营一马厩出兵,依照对方兵力配置进行调整,对方重步兵多就多出点散,散兵多就多点马,如果骑兵多就出几个战车,加几个pike。因为消耗的主要资源都是食物和黄金,所以调整起来应该相对容易,可以灵活应付多种敌人。
英国第二(红衣军)
防御(刷经验最适合):
在你认为能力可及的范围建造城墙,正面留下开口(要有保护炮兵的护墙拐角+哨塔)。随时要留意在墙外的农民!
再开口处布置足量步兵(能堵住敌骑兵),后面布置火箭或野战炮(千万保护好!火箭很珍贵!!),一定要有机动部队从旁门冲出去打敌炮兵。还要有一定的机动部队应对两线作战。
进攻时(总攻):
帝国红衣火枪兵+帝国火箭(两工厂猛造),大兵压境打过去
火箭可以抵一切炮兵
大量火枪兵可以保护火箭,火箭先打兵(交战点最好在旷野,在对方防御性建筑附近(威胁火枪兵时)先打建筑),然后打堡垒、哨塔、城镇中心,再消灭农民(行军时最好把农民尽量杀光或赶进城镇中心),如果需要刷经验,别接受投降。
荷兰第三
a 散兵,长矛,轻骑 路线
4 升级使用500食物政治家, 升级过程中, 让三个采食农民去采金。 你应该有8农采食9农采金。
5 升级完毕,让三个采金农民去开箱(收集木), 用木材盖兵营, 一房 ,一市场。 然后让这三个农民采集木材。
6 造农民采集黄金, 知道你有15~20个人左右
7 第二个船运应该使用8长矛, 把这几个兵分成四组, 分散在TC周围, 哨探骑兵
8 一旦兵营造好, 开始出散兵。 你的目标是散兵主战, 长矛反骑兵
9 继续暴散兵, 用hit & run战术对敌。 小心操作你的长矛, 不要进入弩手射程, 散兵小心轻骑兵
10 尽可能升级到三级, 同时尽可能块的维护一枝相当规模的部队。 2~3门鹰炮配合散兵和Ruyter将很容易击垮甚至是法国的部队。
11 别忘记市场的经济升级。 当你的敌人变得逐渐强大, 战斗也进行到后期时, 转换策略到银行。 确保资源兜转换成兵。
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我在思考4楼的脑子是否正常。
首先,英国.
英国的房子比标准多35木材,但是每次完成之后会自动生产1个村民……
特色单位:长弓兵。优势:射程长,连卡片可以到达26点射程,和野战炮相当。
火箭炮:强大的攻击,没有什么减成,但是也没什么加成。
标准部队:火枪手+轻骑兵+野战炮。
经济:比较好。
地面军事:比较平庸。
海面军事:猥琐。射程较其他欧洲国家略多,攻击则有特殊的卡片:海军炮手,增加了海军25%的攻击力。
推荐:尽快强推,直接把对方用火枪+轻骑推掉。或者疯狂爆房子。
然后,荷兰。
荷兰的特点在于银行!!满银行满工厂的情况下,如果开了双倍让分,那么1秒可以获得70多的钱币。但是也仅此而已。但是那么多钱,刷刷佣兵炮兵间谍不错。
特色单位:手枪骑兵,比较废的远距离骑兵单位,但是鉴于人口比较少,比较便宜,所以还是很有用的。
三桅帆船:攻击更高的重型战舰,也可以生产单位。
标准部队:长戟兵+手枪骑兵。 或者 佣兵海+炮兵海。
经济:比较好,尤其体现在钱上。
地面军事:反骑兵相当狠,其他一般。
海面军事:比较不错,因为有钱就刷得起船。
推荐:有必要的话,可以拖到全地图断资源。然后用钱和对方砸。
再然后,德国。
德国的特色在于每张非无限卡片都可以提供德国骑兵。时代2就2个,时代3就3个,时代4就4个(时代指的是这个时代对应的卡片而非发卡的时代)
特色单位:马车,占用2人口的村民,可以通过卡片德国乡村农夫,从磨坊训练。造价比村民多100木材,工作效率为村民的2倍。
德国骑兵,牺牲了生命换取攻击力,导致牺牲了110点生命值,换到7点攻击!!!生命是个严重的问题,但是攻击非常强大,满卡理论值为94点攻击,495点生命值。因为免费送的缘故,不需要担心造不起。
双手剑士:强大的贴身武士,中等攻击范围,中等速度,中等攻击,中等攻城攻击,昂贵造价。在面对对方大批近战骑兵时非常华丽,可以看见5个双手剑士1人1刀,对方骑兵死一片。但是……这家伙的移动速度……最快为安第斯(不打不锈钢卡片,使用教堂特色科技,土著科技,高级兵工厂科技后,为6.75),最慢未知。
战车:强大的中距离远程骑兵,攻击相当高,但是,速度就满许多了,而且占地非常大,射程又不长,容易扰乱整个战场。
标准部队:散兵+德国骑兵+双手剑士。 或者 佣兵集团……
经济:相当好,你看得出来,双倍效率的村民还是不错的。
地面军事:一流的杀伤和行动速度(当然,安第斯的效果最显著,步兵速度+50%).
海面军事:平庸,没什么有价值的卡片和特色海军。
推荐:德国骑兵早期骚扰对方村民,然后弩兵快攻,如果你乐意,造几个双手去拆迁。
排名嘛……不分先后,看你地图的问题了。
首先,英国.
英国的房子比标准多35木材,但是每次完成之后会自动生产1个村民……
特色单位:长弓兵。优势:射程长,连卡片可以到达26点射程,和野战炮相当。
火箭炮:强大的攻击,没有什么减成,但是也没什么加成。
标准部队:火枪手+轻骑兵+野战炮。
经济:比较好。
地面军事:比较平庸。
海面军事:猥琐。射程较其他欧洲国家略多,攻击则有特殊的卡片:海军炮手,增加了海军25%的攻击力。
推荐:尽快强推,直接把对方用火枪+轻骑推掉。或者疯狂爆房子。
然后,荷兰。
荷兰的特点在于银行!!满银行满工厂的情况下,如果开了双倍让分,那么1秒可以获得70多的钱币。但是也仅此而已。但是那么多钱,刷刷佣兵炮兵间谍不错。
特色单位:手枪骑兵,比较废的远距离骑兵单位,但是鉴于人口比较少,比较便宜,所以还是很有用的。
三桅帆船:攻击更高的重型战舰,也可以生产单位。
标准部队:长戟兵+手枪骑兵。 或者 佣兵海+炮兵海。
经济:比较好,尤其体现在钱上。
地面军事:反骑兵相当狠,其他一般。
海面军事:比较不错,因为有钱就刷得起船。
推荐:有必要的话,可以拖到全地图断资源。然后用钱和对方砸。
再然后,德国。
德国的特色在于每张非无限卡片都可以提供德国骑兵。时代2就2个,时代3就3个,时代4就4个(时代指的是这个时代对应的卡片而非发卡的时代)
特色单位:马车,占用2人口的村民,可以通过卡片德国乡村农夫,从磨坊训练。造价比村民多100木材,工作效率为村民的2倍。
德国骑兵,牺牲了生命换取攻击力,导致牺牲了110点生命值,换到7点攻击!!!生命是个严重的问题,但是攻击非常强大,满卡理论值为94点攻击,495点生命值。因为免费送的缘故,不需要担心造不起。
双手剑士:强大的贴身武士,中等攻击范围,中等速度,中等攻击,中等攻城攻击,昂贵造价。在面对对方大批近战骑兵时非常华丽,可以看见5个双手剑士1人1刀,对方骑兵死一片。但是……这家伙的移动速度……最快为安第斯(不打不锈钢卡片,使用教堂特色科技,土著科技,高级兵工厂科技后,为6.75),最慢未知。
战车:强大的中距离远程骑兵,攻击相当高,但是,速度就满许多了,而且占地非常大,射程又不长,容易扰乱整个战场。
标准部队:散兵+德国骑兵+双手剑士。 或者 佣兵集团……
经济:相当好,你看得出来,双倍效率的村民还是不错的。
地面军事:一流的杀伤和行动速度(当然,安第斯的效果最显著,步兵速度+50%).
海面军事:平庸,没什么有价值的卡片和特色海军。
推荐:德国骑兵早期骚扰对方村民,然后弩兵快攻,如果你乐意,造几个双手去拆迁。
排名嘛……不分先后,看你地图的问题了。
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2010-12-09
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德国骑兵攻击力高的狠,双手剑士也是,其他的倒也没什么,战车我对他很无语,炮兵与别的国家差不多。 英国的火枪兵是众多国家中最强大的他们建造住房很快,还送一个农民,但是资源也加多了,初期不错。 荷兰很强大,好好使用!!!!远战骑兵叫手枪骑兵,也还算凑活。其他也没什么了,就是银行好,荷兰前期的关键,每秒5.5金可以做6个到8个。
至于排名,荷兰经济力量第一,普鲁士军事第一,英国就是。。。。
我在使用中国,感觉很好
至于排名,荷兰经济力量第一,普鲁士军事第一,英国就是。。。。
我在使用中国,感觉很好
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各有特长,帝国时代3这款游戏总体来讲还是蛮平衡的,初学者英国容易上手,德国后期强大,荷兰经济发达,没有排名,没有最强的英雄,只有更强的玩家
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德国每一次卡片轮回,会出现一个拉大板车的“超级农民卡”,工作非常效率惊人,一个人能抵5个人用
荷兰人口比较贵,但到了银行一出来,黄金用不完
荷兰人口比较贵,但到了银行一出来,黄金用不完
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