C++中,得到当前的时间的毫秒级的最后9位数
我用SYSTEMTIMEst;GetSystemTime(&st);得到当前时间后,怎样得到它的毫秒级的后9位...用什么函数...且这9位必须是long类型的...新手...
我用
SYSTEMTIME st;
GetSystemTime(&st);
得到当前时间后,怎样得到它的毫秒级的后9位...用什么函数...
且这9位必须是long类型的...
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SYSTEMTIME st;
GetSystemTime(&st);
得到当前时间后,怎样得到它的毫秒级的后9位...用什么函数...
且这9位必须是long类型的...
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GetTickCount()这个能到毫秒级,不过他不是系统的时间。
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/使用标准C语言的time函数,可以满足一般性需要
#include
#include
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",
localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
//GetLocalTime获取当前系统时间,精确到微妙级
#include
#include
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "M/d/d d:d:d.d 星期\n"
,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay
,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds
,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//利用win32 API
QueryPerformanceFrequency与QueryPerformanceCounter,可以更精确精确的计算,例如拿来测试,网络抓包的精确分析
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
LARGE_INTEGER lv,lv_b;
// 获取每秒多少CPU
Performance Tick
QueryPerformanceFrequency( &lv );
//
转换为每个Tick多少秒
double
secondsPerTick = 1.0 / lv.QuadPart;
QueryPerformanceCounter( &lv_b );
for ( size_t
i = 0; i < 100; ++i ) {
// 获取CPU运行到现在的Tick数
QueryPerformanceCounter( &lv );
cout.precision( 6 );
// 计算CPU运行到现在的时间
// 比GetTickCount和timeGetTime更加精确
LONGLONG duration = lv.QuadPart-lv_b.QuadPart;
double timeElapsedTotal = secondsPerTick * duration;
cout << fixed
<< showpoint
<< timeElapsedTotal
<< endl;
//printf( "%lf \n", timeElapsedTotal ) ;
}
return
0;
}
//如果上面还不能满足你的需求,请看下面
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/date_time.html
可以提供纳秒级的精确计算,而且跨平台
#include
#include
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",
localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
//GetLocalTime获取当前系统时间,精确到微妙级
#include
#include
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "M/d/d d:d:d.d 星期\n"
,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay
,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds
,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//利用win32 API
QueryPerformanceFrequency与QueryPerformanceCounter,可以更精确精确的计算,例如拿来测试,网络抓包的精确分析
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
LARGE_INTEGER lv,lv_b;
// 获取每秒多少CPU
Performance Tick
QueryPerformanceFrequency( &lv );
//
转换为每个Tick多少秒
double
secondsPerTick = 1.0 / lv.QuadPart;
QueryPerformanceCounter( &lv_b );
for ( size_t
i = 0; i < 100; ++i ) {
// 获取CPU运行到现在的Tick数
QueryPerformanceCounter( &lv );
cout.precision( 6 );
// 计算CPU运行到现在的时间
// 比GetTickCount和timeGetTime更加精确
LONGLONG duration = lv.QuadPart-lv_b.QuadPart;
double timeElapsedTotal = secondsPerTick * duration;
cout << fixed
<< showpoint
<< timeElapsedTotal
<< endl;
//printf( "%lf \n", timeElapsedTotal ) ;
}
return
0;
}
//如果上面还不能满足你的需求,请看下面
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/date_time.html
可以提供纳秒级的精确计算,而且跨平台
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microsoft的程序员都不可能达到你这样的要求的。
程序员都需要帮助文档查资料的哈
程序员都需要帮助文档查资料的哈
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