zbrush4R8 拆分遮罩的同时保持物体完整
假如我做了一个球,在球面挤出一个方体,我遮罩了这个方体然后拆分他出来变成一个子物体,但是这样做,球体表面就破了一个洞。怎么样操作可以既能拆出方体,也能让球体表面没有洞产生...
假如我做了一个球,在球面挤出一个方体,我遮罩了这个方体然后拆分他出来变成一个子物体,但是这样做,球体表面就破了一个洞。
怎么样操作可以既能拆出方体,也能让球体表面没有洞产生呢? 展开
怎么样操作可以既能拆出方体,也能让球体表面没有洞产生呢? 展开
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当我们利用Extract创建好面具时,向上移动确保面具已经被选中,点击面具所在的SubTool,会出现一个漏洞。
提取的子物体网格会保持绘制时的遮罩,保留在原始位置。而ZBrush不会显示出被选择的部分,所以如果你想移动面具,只有其中的一部分会移动。如图,使用移动工具将面具进行移动分离,但现在在移动过程中并没有整个移动。
我们需要取消选择的遮罩,方法有两种:
一是按住Ctrl键,然后在视图区的空白区域按住鼠标左键点击并拖动画出一个矩形(不要覆盖当前编辑物体的任何部分),物体的遮罩将会被清除。
方法二、撤销选区,按快捷键Ctrl+Shift+A,此时看不到任何改变,但已经去掉了面具上隐藏的遮罩。现在再进行移动时,整个面具都会随着一起移动了。
现在返回到绘制模式,可以像编辑其他几何体一样对这个面具进行编辑你会发现Extract可以很便捷的基于模型创建衣服、盔甲或其他饰物。
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