用3dmax 怎么做出一个螺旋状的物体,像麻绳那种。 应为学了很久了 ,3D都忘记了. 那位好心人帮帮忙吧!

老师说用放样很容易做的。呜~~~~全忘了。怎么放样啊??我以前是使用英文版的中文版的LOFT是什么啊?用螺旋线只能画很短的一条怎么画条长的?我把通过复制使之变长了但是怎么... 老师说 用放样很容易做的。呜~~~~全忘了 。怎么放样啊??
我以前是使用英文版的 中文版的LOFT是什么啊?
用螺旋线只能画很短的一条 怎么画条长的?
我把通过复制 使之变长了 但是怎么连接曲线啊??
谢谢了! 就要交作业..请各位帮帮忙!
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LIBUYI001
推荐于2017-11-12 · TA获得超过6927个赞
知道大有可为答主
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老师说的不错,做麻绳的模型,使用放样比较方便。

先在顶视图画一个麻绳的截面图

接下来在前视图画一条直线,然后放样并拾取截面图形

进入修改面板中,把截面图形步数和路径步数调为合适的数值。我这里把路径设为100,是因为要使用扭曲。打开变形下面的扭曲,选中末端顶点,在下面输入你要的扭曲数值,(我这里1800)。结果如下:

如果觉得绳子不太平滑,可以为其添加一个平滑修改器,勾选上自动平滑就好了。

miaofangye
2010-12-11
知道答主
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用Helix画个螺旋线,再在F视图或L视图画个横截面,用LOFT放样
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