3d中 bone骨骼怎样与模型绑定?

请问3d中bone骨骼怎样与模型绑定?我已经把bone骨骼按模型建好了,建了虚拟体和骨骼对齐,现在问题就是骨骼现在可以动,但是模型没反应,怎样让bone骨骼与模型绑定起来... 请问3d中 bone骨骼怎样与模型绑定?我已经把bone骨骼按模型建好了,建了虚拟体和骨骼对齐,现在问题就是骨骼现在可以动,但是模型没反应,怎样让bone骨骼与模型绑定起来?谢谢 展开
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琳子么WVNW
2014-04-25 · 超过76用户采纳过TA的回答
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用蒙皮修改器 ,如果用cs骨骼,可以用phlyis蒙皮 蒙皮就是将模型的运动与骨骼的运动连接起来 起到控制的作用 查看原帖>>
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睮顃
2014-04-25 · 超过57用户采纳过TA的回答
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选择要随骨骼运动的模型,添加‘蒙皮’修改器,在修改器的 骨骼 栏下点击添加,选择要使用的骨骼点击确定就好了,现在动一下骨骼试试看 查看原帖>>
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敖流皖62
2014-04-25 · TA获得超过103个赞
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3dmax绑定骨骼时 不是把人物和骨骼放在一起 人物就在外面了 就选不中里面的骨骼了 就无法对骨骼进行推拉摇移了 好像有什么快捷键可以隐藏物体或骨骼的吧 望高手指点自学不容易啊
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无限提供0284
2014-04-25 · TA获得超过113个赞
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选择要随骨骼运动的模型,添加‘蒙皮’修改器,在修改器的 骨骼 栏下点击添加,选择要使用的骨骼点击确定就好了,现在动一下骨骼试试看 查看原帖>>
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