函数的定义和声明为什么要分开
初学VC,在学习过程中,书上提到,函数的定义和声明分开有好处,特别是在内联函数时,我通过VC上测试,在建内联函数时,inlineinta(){return1:}与inli...
初学VC,在学习过程中,书上提到,函数的定义和声明分开有好处,特别是在内联函数时,我通过VC上测试,在建内联函数时,inline int a(){return 1:} 与inline int a();
inline int a()
{return 1;}
这两种写法都没有报错,个人觉得第一种更直观方便一下。但为什么要分开呢?
在查找资料的过程中,看到int a(){return 1:} 如果这样连着写就表示将这个函数定义为了内联函数,请问是吗?
而分开写,定义一个内联函数的话,就需要在函数前加inline,是不是?
这就是为什么要分开与不分开的区别?分开的好处在于很方便的可以将这个函数写义为内联或者普通函数。 展开
inline int a()
{return 1;}
这两种写法都没有报错,个人觉得第一种更直观方便一下。但为什么要分开呢?
在查找资料的过程中,看到int a(){return 1:} 如果这样连着写就表示将这个函数定义为了内联函数,请问是吗?
而分开写,定义一个内联函数的话,就需要在函数前加inline,是不是?
这就是为什么要分开与不分开的区别?分开的好处在于很方便的可以将这个函数写义为内联或者普通函数。 展开
2个回答
推荐于2017-09-19
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调用函数比求解等价的表达式要慢得多,在大多数的机器,调用函数要做很多的工作,要先保存寄存器,并在返回时恢复,程序还需要转向一个新位置执行
内联函数可以避免函数调用的开销
在一个函数前面加inline 将其指定为内联函数
inline 内敛说明对编译器只是一个建议 编译器可以选择忽略这个建议
类的例子
class Screen{
public:
typedef std::string::size_type =index;
char get() const{return contents[cursor];} //在类声明定义的函数就是内联的
inline char get(index ht, index wd)const; //显示声明为内联 将在类外定义
index get_cursor() const;
//........
}
//类声明中声明的内联 不用再加内联
char Screen:get(index r ,index c) const
{.......}
//定义中说明为内联 在声明中没有
line Screen::index Screen::get_cursor() const
{.......}
在声明和定义处指定内联inline 都是合法的 在类外部定义inline的一个好处是使得类容易阅读
而且你发布这个类时 只需提供hpp文件和dll 可以起到隐藏你的实现的作用
内联函数可以避免函数调用的开销
在一个函数前面加inline 将其指定为内联函数
inline 内敛说明对编译器只是一个建议 编译器可以选择忽略这个建议
类的例子
class Screen{
public:
typedef std::string::size_type =index;
char get() const{return contents[cursor];} //在类声明定义的函数就是内联的
inline char get(index ht, index wd)const; //显示声明为内联 将在类外定义
index get_cursor() const;
//........
}
//类声明中声明的内联 不用再加内联
char Screen:get(index r ,index c) const
{.......}
//定义中说明为内联 在声明中没有
line Screen::index Screen::get_cursor() const
{.......}
在声明和定义处指定内联inline 都是合法的 在类外部定义inline的一个好处是使得类容易阅读
而且你发布这个类时 只需提供hpp文件和dll 可以起到隐藏你的实现的作用
参考资料: c++ primer
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