艾诺迪亚4属性详解以及忍者加属性方式推荐,要有说明,可以的话,说说对应的打怪手法。
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1点力量加0.66物攻
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
关于属性方面基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1。以上这些属性加成不分职业通用。
中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。加体力+到200。。之后全加敏捷。。
至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。
总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,最后补满被动技能拿隐身来说。。用隐身后物理攻击乘以133.6%(满级。就4级)。。还有暗杀之剑伤害计算为(物理攻击+敏捷*1.2+力量)看清楚了是乘以敏捷。。不是力量(酷寒之剑舞和黑暗奇袭才是乘以力量,但到了后期主要都是用隐身+暗杀,酷寒我就清清怪时用)。。还有隐之觉醒1级就+15%的攻击力
加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。剩下慢慢加。
个人玩时,经常低等级杀BOSS,原因是先要有队友,要有血瓶根据等级需要,先隐身在暗杀之剑可能出暴击有时可秒血,再三连斩。当你血不多了先隐身让队友扛,在用复活卷轴复活队友,复活时要远离BOSS,杀敌时先杀小兵再杀BOSS,有一个弊端后期血薄攻超高,打终BOSS打不过。加点时我多加敏捷和力量,暴击率高,隐身后打出的更高。
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
关于属性方面基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1。以上这些属性加成不分职业通用。
中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。加体力+到200。。之后全加敏捷。。
至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。
总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,最后补满被动技能拿隐身来说。。用隐身后物理攻击乘以133.6%(满级。就4级)。。还有暗杀之剑伤害计算为(物理攻击+敏捷*1.2+力量)看清楚了是乘以敏捷。。不是力量(酷寒之剑舞和黑暗奇袭才是乘以力量,但到了后期主要都是用隐身+暗杀,酷寒我就清清怪时用)。。还有隐之觉醒1级就+15%的攻击力
加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。剩下慢慢加。
个人玩时,经常低等级杀BOSS,原因是先要有队友,要有血瓶根据等级需要,先隐身在暗杀之剑可能出暴击有时可秒血,再三连斩。当你血不多了先隐身让队友扛,在用复活卷轴复活队友,复活时要远离BOSS,杀敌时先杀小兵再杀BOSS,有一个弊端后期血薄攻超高,打终BOSS打不过。加点时我多加敏捷和力量,暴击率高,隐身后打出的更高。
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