4个回答
展开全部
刚到90的话,还是毁灭天赋好,输出高,对装备的依赖度比较低
天赋建议:1-6层依次是——灵魂榨取,死亡缠绕,灵魂链接,无拘意志,邪恶统御,阿克蒙德的复仇
PS:需要团控时候第二层请选择暗怒,需要大量移动时候第六层请选择基尔加丹的狡诈,大量AOE请选择马洛诺斯的狂怒
输出手法:
单体:元素诅咒,献祭起手,然后燃烧加烧尽,当有爆发技能或者饰品开启或者灰烬达到3.5个时候使用混乱箭优先,斩杀时用暗影灼烧替代混乱箭
输出的核心思想,就是保持高量的余烬,从而让你在触发饰品,有黑魂时,能够打出更多的高质量的混乱之箭和暗影灼烧
2.多目标:对战多目标时,请时刻保持火焰之雨.
面对2-3目标时,对其中一个目标保持好你的单目标循环,保持献祭在他们身上(当然,他们存活的时间需要长一点,不是几秒就死的那种.)然后使用浩劫来复制混乱之箭.(目标生命大于20%)或者复制暗影灼烧(目标生命低于20%).
需要注意的是,混乱箭会消耗3层爆燃.
面对4目标或以上时,使用硫磺烈火,来释放献祭/燃烧/烧尽.(以上优先级顺序)
当你没有足够的余烬时,手动刷新献祭,来作为填充技能.当有目标生命值小于20%,就可以开始使用浩劫+暗影灼烧的组合了.
宝宝用狗/眼魔
雕文的选择基本对输出影响不大,建议是燃烧、治疗石雕文必备,第三个大雕文看情况更换
天赋建议:1-6层依次是——灵魂榨取,死亡缠绕,灵魂链接,无拘意志,邪恶统御,阿克蒙德的复仇
PS:需要团控时候第二层请选择暗怒,需要大量移动时候第六层请选择基尔加丹的狡诈,大量AOE请选择马洛诺斯的狂怒
输出手法:
单体:元素诅咒,献祭起手,然后燃烧加烧尽,当有爆发技能或者饰品开启或者灰烬达到3.5个时候使用混乱箭优先,斩杀时用暗影灼烧替代混乱箭
输出的核心思想,就是保持高量的余烬,从而让你在触发饰品,有黑魂时,能够打出更多的高质量的混乱之箭和暗影灼烧
2.多目标:对战多目标时,请时刻保持火焰之雨.
面对2-3目标时,对其中一个目标保持好你的单目标循环,保持献祭在他们身上(当然,他们存活的时间需要长一点,不是几秒就死的那种.)然后使用浩劫来复制混乱之箭.(目标生命大于20%)或者复制暗影灼烧(目标生命低于20%).
需要注意的是,混乱箭会消耗3层爆燃.
面对4目标或以上时,使用硫磺烈火,来释放献祭/燃烧/烧尽.(以上优先级顺序)
当你没有足够的余烬时,手动刷新献祭,来作为填充技能.当有目标生命值小于20%,就可以开始使用浩劫+暗影灼烧的组合了.
宝宝用狗/眼魔
雕文的选择基本对输出影响不大,建议是燃烧、治疗石雕文必备,第三个大雕文看情况更换
更多追问追答
追问
那人家不是说痛苦和恶魔吗?毁灭没有这2 个好
追答
痛苦和恶魔都需要一定装备的支撑,我看你说你刚到90级,那我肯定要给你最适合你的推荐
展开全部
以上说法有错误,在此指正一下。
(以下我说的全部是在Fb中,而非单刷或者野外PvP。仅仅PVE在Fb中的讨论)
单体输出手法,起手元素诅咒是否添加需要看团队配置,如果有盗贼就不需要起手浪费一个G cD
然后是斩杀时用暗影灼烧代替混乱箭,不是不对,而是不全面,比如你触发了头部多彩+Sp,那个时候混乱箭的伤害和时间的计算结果比暗影灼烧收益要大,详见Nga帖子有专门论述。在这就不多说了。
然后是天赋,由于这个版本的属性收益是精通大于其他两副属性,且2精通大于1智力,
所以在天赋选择上牺牲的收益被放大。我解释一下。
宝宝的伤害主要影响的是法伤,也就是法术强度和智力,但是宝宝不受自身副属性的影响,所以在提升副属性地位的同时,自身伤害提高,但是法伤的波动较小导致宝宝伤害的提升较小,所以第五层天赋应该点牺牲。
然后是专精,由于Soo的战斗中Add的部分很多,所以毁灭术士在这方面得天独厚的处理优势导致5.4版本毁灭为主流天赋,建议选择。
至于痛苦,不是说不可以,而是建议作为一个副天赋来选择,并且在你装备没起来的前期,你的伤害会相当的难看(要不为什么版本末期痛苦都会因为成长性太好而被砍一刀~~~)。 在Soo的战斗中,目前仅仅 Pt/H2号 H8号 H11号选择痛苦优势较大,其他boss毁灭的伤害会高一些。
至于恶魔,由于这个版本在初期砍了小鬼一刀和不适合Soo的战斗而被逐渐淡出人们的视野,并不是说不强力,而是不适合Soo的战斗。仅仅是不适合。
我是二区希雷诺斯的术士号 欢迎交流
(以下我说的全部是在Fb中,而非单刷或者野外PvP。仅仅PVE在Fb中的讨论)
单体输出手法,起手元素诅咒是否添加需要看团队配置,如果有盗贼就不需要起手浪费一个G cD
然后是斩杀时用暗影灼烧代替混乱箭,不是不对,而是不全面,比如你触发了头部多彩+Sp,那个时候混乱箭的伤害和时间的计算结果比暗影灼烧收益要大,详见Nga帖子有专门论述。在这就不多说了。
然后是天赋,由于这个版本的属性收益是精通大于其他两副属性,且2精通大于1智力,
所以在天赋选择上牺牲的收益被放大。我解释一下。
宝宝的伤害主要影响的是法伤,也就是法术强度和智力,但是宝宝不受自身副属性的影响,所以在提升副属性地位的同时,自身伤害提高,但是法伤的波动较小导致宝宝伤害的提升较小,所以第五层天赋应该点牺牲。
然后是专精,由于Soo的战斗中Add的部分很多,所以毁灭术士在这方面得天独厚的处理优势导致5.4版本毁灭为主流天赋,建议选择。
至于痛苦,不是说不可以,而是建议作为一个副天赋来选择,并且在你装备没起来的前期,你的伤害会相当的难看(要不为什么版本末期痛苦都会因为成长性太好而被砍一刀~~~)。 在Soo的战斗中,目前仅仅 Pt/H2号 H8号 H11号选择痛苦优势较大,其他boss毁灭的伤害会高一些。
至于恶魔,由于这个版本在初期砍了小鬼一刀和不适合Soo的战斗而被逐渐淡出人们的视野,并不是说不强力,而是不适合Soo的战斗。仅仅是不适合。
我是二区希雷诺斯的术士号 欢迎交流
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
刚到90,推荐毁灭。恶魔已经废掉了,痛苦没多彩没橙色披风就算了。天赋最后一层选择2次黑魂的即可,如果需要大量移动的作战,那么选择移动施法。保持献祭,有小怪的BOSS注意多用浩劫。简单。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
无脑堆精通 三系通吃 新手不玩恶魔痛苦的原因是这两系的机制对新手不友好 不容易掌握 毁灭因为容易玩 所以普遍打得高 真高端还得恶魔+痛苦 个人倾向痛苦 但恶魔比较好玩.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询