3D max 放样 为什么会扭曲,

放样为什么会扭曲,我是先放样圆角矩形,然后100%放样用线画的一个封闭曲线,总是扭曲,感觉好像是扭曲了90度,为什么啊我用图形里的模型(星形)都没这问题,为什么自己画的封... 放样 为什么会扭曲,我是先放样圆角矩形,然后100%放样用线画的一个封闭曲线,总是扭曲,感觉好像是扭曲了90度,为什么啊
我用图形里的模型(星形)都没这问题,为什么自己画的封闭曲线会这样
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匿名用户
2014-04-13
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因为你用线条画的和图形里一键式出来的对不上吧,但是这个问题不大撒,你可以自己在修改里面,LOft-图形-图形命令中点击比较,把两个图形都选中,然后可以看到他们都有一个点,再试图中旋转光看比较的小窗口就可以对齐了。
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那如果重新画,应该怎么对啊,是别人说的起始点吗?一定要接在一起?我是新手,请指教哈
追答

自己画的,和软件一键出来的总会有点对不上吧,这个问题我也纠结了好久,后来想想在比较里转一下就好了,这软件也不是自己设计的,也不比去深究这个。我好久没完MAX,嘿嘿,我比你新。

还有个想法,可能设计软件的人知道自己画不规则形状会出现这种问题,才设计的比较,来调整

箭头指的两个点对好,就说明她们对齐了。

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