MFC如何在类中创建一个线程 来调用当前类的一个函数

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空雪梦见
2013-12-16 · TA获得超过5598个赞
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我只是举个例子

class CMyAppDlg : public CDialog {
...
void CallThreadFunc(int a, int b);
static UINT ThreadFuncWrapper(LPVOID* p);
struct ThreadParam {
CMyAppDlg* pThisl;
int a;
int b;
}; //根据线程函数的参数而定
void ThreadFunc(int a, int b); //线程函数,自己写
...
};

void CMyAppDlg::CallThreadFunc(int a, int b) {
ThreadParam* tp;
*(LPVOID*)&tp = malloc(sizeof(ThreadParam));
tp.pThis = this;
tp.a = a;
tp.b = b;
CWinThread *t = AfxBeginThread(&CMyAppDlg::ThreadFuncWrapper, tp, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);

t->m_bAutoDelete = TRUE;
t->ResumeThread();
}
UINT CMyAppDlg::ThreadFuncWrapper(LPVOID* p) {
ThreadParam param = *(ThreadParam*)p;
free(p);
param.pThis->ThreadFunc(param.a, param.b);
return 0;
}

调用的地方:
CallThreadFunc(1, 2);
像这样。

代码大概是这个意思,没测试编译。如果哪里有报错自己改一下应该可以……?
更多追问追答
追问
那么我在线程函数中 声明了其他类的指针 指向了其它类的函数 这个能实现吗
追答
保证对象是存活的就可以了
leafsax
2013-12-16 · TA获得超过134个赞
知道小有建树答主
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