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死歌真正厉害的不是在于他大招的瞬间高伤害,而是他能持续输出AOE伤害以及技能短CD。 死歌的被动能让他即使团战走位不小心被激活秒杀也能在死后7秒内继续输出,但是也不能因为有被动的存在而觉得出时光和冰杖是浪费。很多新手死歌很喜欢出大天使之杖,死歌缺蓝的话时光的蓝量绝对够了。死歌最恶心的地方就是出了时光冰杖后很难打死,即使打死了对面也要2、3人陪葬(弄不好团灭),死后还能输出7秒。 但是不打死死歌的话他的Q技能CD短、施法距离远,E技能范围大,持续输出能力强。W的减速减抗性使得对面团战很难受。大招不管在前期的支援能力还是中后期的输出能力都很强,最重要的是收割能力超强,很多玩家还是会喜欢的。 常规死歌先出时光冰杖然后帽子法穿杖或者吸血书中娅沙漏什么的能输出又恶心人。 也有人出5个大天使之杖一个帽子,然后法伤1600+的死歌。也有4个大天使之杖一个帽子和一个巫妖之祸的。
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死歌.是一个非常强大的后期法师.所以必须前期压好.比如打野无限中路GANK.碰到重生传送流的死歌基本是抓一次死一次.所以死歌前期非常难起来.所以死歌牛的原因有两点.一就是你们太菜.让死歌无限杀人.二就是死歌太牛你们根本杀不到. 归根结底还是一句话.技术代表一切.就算那个玩家不是玩的死歌.你们一样会被打的落花流水.
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死歌不是灵活性的英雄,但后期出装以后很强大,高输出,要打它必须前期压制,不要让它发展起来,直到胜利它都嚣张不起来。
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因为他脆。LOL游戏英雄很平衡,死歌虽然强,但是脆。一般战场上都属于被先MIAO的英雄。秒了他,换个地方再决战
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自身技能问题,可以全球开大,没听过死歌是买队友买自己最后开大搞五杀么。索拉卡还是克死歌的。
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