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var t1:Texture;
var t2:Texture;
var t3:Texture;
var t4:Texture;
//鼠标移到图片上时,切换图片
function OnMouseEnter(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t1
}
//鼠标移开图片上时,切换图片
function OnMouseExit(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t2
}
//鼠标在图片按下时,切换图片
function OnMouseDown(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t3
}
//鼠标在图片抬起时,切换图片
function OnMouseUp(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t4
}
首先要把图片放到一个物体上,把该脚本也放到物体上,t1,t2,t3,t4是四张图片。
var t2:Texture;
var t3:Texture;
var t4:Texture;
//鼠标移到图片上时,切换图片
function OnMouseEnter(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t1
}
//鼠标移开图片上时,切换图片
function OnMouseExit(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t2
}
//鼠标在图片按下时,切换图片
function OnMouseDown(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t3
}
//鼠标在图片抬起时,切换图片
function OnMouseUp(){
gameObject.renderer.material.mainTexture = t4
}
首先要把图片放到一个物体上,把该脚本也放到物体上,t1,t2,t3,t4是四张图片。
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