flash物体运动

在网上找了这样一个素材,发现小车的轮胎在元件里面是正圆旋转的,可是到了场景里面就变成椭圆旋转的了,而且在场景帧里面还找不到轮胎的元件,如果把轮胎元件删除了,那么场景里面的... 在网上找了这样一个素材,发现小车的轮胎在元件里面是正圆旋转的,可是到了场景里面就变成椭圆旋转的了,而且在场景帧里面还找不到轮胎的元件,如果把轮胎元件删除了,那么场景里面的小车就没有轮胎了,想问一下,元件里面的轮胎是怎么和场景取得联系的,以及元件里面的轮胎是怎么从正圆旋转编程倾斜着旋转的? 展开
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锦绣坊1
高粉答主

2014-10-13 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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1 场景的小车轮胎是来自库里的元件,如果把库里的元件删除了,场景里肯定找不到了。
2 元件里的轮胎到场景后成椭圆了,这是因为元件到场景里的缩放比例变化了,调整一下就好了。
3 元件到场景的调用,是软件功能性的应用,不是软件应用人员人为控制的,软件应用人员只能控制元件在场景的属性(比如:位置.....)。
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