flash物体运动
在网上找了这样一个素材,发现小车的轮胎在元件里面是正圆旋转的,可是到了场景里面就变成椭圆旋转的了,而且在场景帧里面还找不到轮胎的元件,如果把轮胎元件删除了,那么场景里面的...
在网上找了这样一个素材,发现小车的轮胎在元件里面是正圆旋转的,可是到了场景里面就变成椭圆旋转的了,而且在场景帧里面还找不到轮胎的元件,如果把轮胎元件删除了,那么场景里面的小车就没有轮胎了,想问一下,元件里面的轮胎是怎么和场景取得联系的,以及元件里面的轮胎是怎么从正圆旋转编程倾斜着旋转的?
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