符文是做什么用的!怎么用
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符文分为印记(红色)、符印(黄色)、雕纹(蓝色)、精华(紫色)四种,召唤师等级每提升一级,会获得一个符文页的插槽,可以在商店用游戏币购买符文(20级以上可以开始购买3级符文,效果较1、2级符文好太多,所以建议召唤师20级后开始购入),一共有30个符文插槽。
符文可以给英雄提供一些属性的加成,这在游戏中效果十分明显。如加了三个26生命值精华的英雄,比对面同样的英雄要多78生命,显示时几乎多了一格血,而加了9固定护甲的20初始护甲英雄,物理免伤为1-100除以100+20+12=24%,而不加护甲符文为1-100除以100+20=17%,对初期对抗有举足轻重的影响。不同颜色的符文对同一属性的加成是不同的,如下:
红色:护甲穿透、法术穿透、攻击力、攻击速度、暴击几率、暴击伤害
黄色:护甲、生命值、生命恢复、魔法回复、金钱获得、能量回复、能量值
蓝色:魔抗、法术强度、冷却减少、魔法值
以上都是最佳属性的符文,即想要增加某属性,使用该颜色的符文提升效果最明显。在配备符文时,建议配备最佳属性的符文,如想增加攻击力和护甲,就用红色固定攻击力和黄色固定护甲,而不要用红色固定护甲和黄色固定攻击力。个别英雄除外,比如极端的蛮王配备全暴击伤害符文因为他就靠暴击吃饭,或狼人全攻击速度符文4级可以打小龙。
紫色精华可以提供上述所有属性,还有移动速度、死亡时间减少等其他属性。精华所有都是最佳属性,一个精华约等于两个普通符文,有个别例外。
符文大多分为固定和成长,固定即固定不变的属性数值,成长即随着等级英雄提高而增加的属性数值。固定在游戏初期要超过成长,而成长会随着时间逐渐超过固定。可以根据英雄的不同、个人打法风格的不同而选择,如打野的阿木木,前期收不到几次魔法伤害,那么他使用成长魔抗符文就很合适,因为在他6级有了大招开始打团吃魔法时,成长的魔抗符文属性已经超过固定魔抗符文属性了,相反,中路对抗的法师们使用固定魔抗符文可以更早的在对抗中拿下优势,形成滚雪球。
符文可以给英雄提供一些属性的加成,这在游戏中效果十分明显。如加了三个26生命值精华的英雄,比对面同样的英雄要多78生命,显示时几乎多了一格血,而加了9固定护甲的20初始护甲英雄,物理免伤为1-100除以100+20+12=24%,而不加护甲符文为1-100除以100+20=17%,对初期对抗有举足轻重的影响。不同颜色的符文对同一属性的加成是不同的,如下:
红色:护甲穿透、法术穿透、攻击力、攻击速度、暴击几率、暴击伤害
黄色:护甲、生命值、生命恢复、魔法回复、金钱获得、能量回复、能量值
蓝色:魔抗、法术强度、冷却减少、魔法值
以上都是最佳属性的符文,即想要增加某属性,使用该颜色的符文提升效果最明显。在配备符文时,建议配备最佳属性的符文,如想增加攻击力和护甲,就用红色固定攻击力和黄色固定护甲,而不要用红色固定护甲和黄色固定攻击力。个别英雄除外,比如极端的蛮王配备全暴击伤害符文因为他就靠暴击吃饭,或狼人全攻击速度符文4级可以打小龙。
紫色精华可以提供上述所有属性,还有移动速度、死亡时间减少等其他属性。精华所有都是最佳属性,一个精华约等于两个普通符文,有个别例外。
符文大多分为固定和成长,固定即固定不变的属性数值,成长即随着等级英雄提高而增加的属性数值。固定在游戏初期要超过成长,而成长会随着时间逐渐超过固定。可以根据英雄的不同、个人打法风格的不同而选择,如打野的阿木木,前期收不到几次魔法伤害,那么他使用成长魔抗符文就很合适,因为在他6级有了大招开始打团吃魔法时,成长的魔抗符文属性已经超过固定魔抗符文属性了,相反,中路对抗的法师们使用固定魔抗符文可以更早的在对抗中拿下优势,形成滚雪球。
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