
怎样产生0.80-1.20之间的随机数 c++ 10
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看你的精度了。
如果精度是0.01的话,那么0.80-1.20一共是41个数字
用srand(time(NULL));提供种子(time.h,math.h)
然后int x=rand()%41;来造随机数
然后通过x+80来转换成80-120.
最后double a=x/100.0;
这样,系数a就可以满足你的要求了
如果精度是0.01的话,那么0.80-1.20一共是41个数字
用srand(time(NULL));提供种子(time.h,math.h)
然后int x=rand()%41;来造随机数
然后通过x+80来转换成80-120.
最后double a=x/100.0;
这样,系数a就可以满足你的要求了
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先产生一个80--120之间的随机整数 ,然后用这个整数除100.0
float f1;
srand(time(0));
f1=(rand()%41+80)/100.0;
float f1;
srand(time(0));
f1=(rand()%41+80)/100.0;
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注意double和float的使用,然后注意for的循环
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