在平面直角坐标系中点a的坐标是(2,0)点b的坐标是(o,3)以ab为腰画等腰三
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有数学的朋友希望你耐心的看完下面的东西,即使不是完全改变一个球员的基本知识,他会立刻成为一个强大G.但你总是希望能有一些帮助,成为第一强G公司。 - 高3分命中?那么请阅读下文。
有很多人说是一些什么情况下数据的列表,三分命中概率。 N列是种精心依然。即使是5%啊微小都弄去内。问你这些数据从何而来?行!我知道你想说什么!不就是练出来的吗?
要说句难听的话,你真的没有学过数学的如果我给你一个数学问题。假设X + Y = Z。其中X和Y是具有一定范围的范围内的变量。X和Y取他们的所有不同也对应于最小X值的范围内的Z值的值,结果值Y的总和与最大X值和结果Y的是总和的Z值。
OK了!根本的原因,我们说进一步的分析,可以进行假设的回球中的铅摆脱对方防守球员晃动[其他恐慌性下跌]从3分线外命中的情况下接近投3中60假说。不想在其中加入一些人的数据,这样导致战争只是随口数据列来证明吧]真相
案例1:所有这三个事实并非未设置成四票投票在X + Y = Z公式[X打!第三,Y是不进三分,Z是投票数其中的三个都与X / Z = 60%Y / Z = 40%]这样的聪明一点,我想带一个朋友已经看到了眉目。由于Y = 4,所以获得X / Z = 60%将不得不在Z = 10,也就是10倍,也许你想投票,以获得X / Z = 60%。注意!我说的是或许!由于此方程为Y的虽然你可以有四种[不]这个数字,但它始终还是一个变量,因为它是可能的第五投还是不进!他的改变,相应的镜头结构,再次命中打乱
案例2:全部命中六杆的前6到X + Y = Z [的]得到Z = 10,和Y等于4的变量或变量是谁知悉第七届票也! ?会打它可能是服务器不知道` - ! - 。
结论:
现在我们建立了一个平面直角坐标系在自己的思绪,想像其中X轴为三分命中40 ..所以我们的首要G公司的形象是一个打击点[这点Y = 0小于40的命中件X轴]的第一上升到该点的限制减少后再次的图像。
增加此后的3点会增加容量和提高的点限制在最低点,但增加会比的限制增加了最低点更高。然后视图像的一点是,该图像向上移动。和波动性降低。越到后面,这是一个趋势。这样可以模糊z范围[炒作]被否决的定义30倍,达到60次点击现在不会发生[是炒作,但由于这样的范围存在]
上述分析是建立一个特定的过程在比赛中不会出现显著降低命中发生行为所产生[如不平等拉好心情急噪空缺的投资或接近对方或周围是干的,没有投过远牛的情况下, X3分]官方极有可能在这个计算中使用。当然,我也只是猜测而已。它肯定比我计算过,要复杂得多,我只是一点点羽毛` - -
补充:!极限和最低点和波动性均高于SF和SG PG`其他地方没有say`没有必要讨论三点......然后只说下一场比赛需要3可要踩线投,所以它会更准确。
有很多人说是一些什么情况下数据的列表,三分命中概率。 N列是种精心依然。即使是5%啊微小都弄去内。问你这些数据从何而来?行!我知道你想说什么!不就是练出来的吗?
要说句难听的话,你真的没有学过数学的如果我给你一个数学问题。假设X + Y = Z。其中X和Y是具有一定范围的范围内的变量。X和Y取他们的所有不同也对应于最小X值的范围内的Z值的值,结果值Y的总和与最大X值和结果Y的是总和的Z值。
OK了!根本的原因,我们说进一步的分析,可以进行假设的回球中的铅摆脱对方防守球员晃动[其他恐慌性下跌]从3分线外命中的情况下接近投3中60假说。不想在其中加入一些人的数据,这样导致战争只是随口数据列来证明吧]真相
案例1:所有这三个事实并非未设置成四票投票在X + Y = Z公式[X打!第三,Y是不进三分,Z是投票数其中的三个都与X / Z = 60%Y / Z = 40%]这样的聪明一点,我想带一个朋友已经看到了眉目。由于Y = 4,所以获得X / Z = 60%将不得不在Z = 10,也就是10倍,也许你想投票,以获得X / Z = 60%。注意!我说的是或许!由于此方程为Y的虽然你可以有四种[不]这个数字,但它始终还是一个变量,因为它是可能的第五投还是不进!他的改变,相应的镜头结构,再次命中打乱
案例2:全部命中六杆的前6到X + Y = Z [的]得到Z = 10,和Y等于4的变量或变量是谁知悉第七届票也! ?会打它可能是服务器不知道` - ! - 。
结论:
现在我们建立了一个平面直角坐标系在自己的思绪,想像其中X轴为三分命中40 ..所以我们的首要G公司的形象是一个打击点[这点Y = 0小于40的命中件X轴]的第一上升到该点的限制减少后再次的图像。
增加此后的3点会增加容量和提高的点限制在最低点,但增加会比的限制增加了最低点更高。然后视图像的一点是,该图像向上移动。和波动性降低。越到后面,这是一个趋势。这样可以模糊z范围[炒作]被否决的定义30倍,达到60次点击现在不会发生[是炒作,但由于这样的范围存在]
上述分析是建立一个特定的过程在比赛中不会出现显著降低命中发生行为所产生[如不平等拉好心情急噪空缺的投资或接近对方或周围是干的,没有投过远牛的情况下, X3分]官方极有可能在这个计算中使用。当然,我也只是猜测而已。它肯定比我计算过,要复杂得多,我只是一点点羽毛` - -
补充:!极限和最低点和波动性均高于SF和SG PG`其他地方没有say`没有必要讨论三点......然后只说下一场比赛需要3可要踩线投,所以它会更准确。
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