如何在Android下使用Binder

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nelsontu_bd
2015-02-06 · TA获得超过557个赞
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Binder是基于OpenBinder,在Android系统上使用的进程间通信机制。

Binder基于Client-Server通信模式,本质上可以理解为它实现了Client对Server对象的远程调用。比如,有某个binder对象A位于Server中,该对象提供了一套函数用以实现对服务的请求,而在一个或多个Client中包含对象A的引用,Client通过该引用可以调用远端Server中对象A的接口函数,这种远端调用对Client而言,与调用本地对象并无区别。
Binder机制定义了四个组件,分别是Client,Server,ServiceManager和binder驱动,其中Client,Server,ServiceManager运行于用户空间,binder驱动运行于内核空间。
binder驱动是内核中的一个字符设备驱动/dev/binder,它是整个Binder通信机制的核心。Client,Server,ServiceManager通过open()和ioctl()文件操作函数与binder驱动进行通信,从而实现了Client向Server发送请求,Server处理请求并返回结果到Client。具体来说,它负责进程之间Binder通信的建立,Binder在进程之间的传递,Binder引用计数管理,数据包在进程之间的传递和交互等一系列底层支持。
ServiceManager是一个守护进程,负责管理服务,即所有的Server需要向ServiceManager注册服务。同时,ServiceManager向Client提供查询和获取Server的接口。
实现一个binder通信实例,需要经过以下步骤:

(1)获得ServiceManager的对象引用

(2)向ServiceManager注册新的Service

(3)在Client中通过ServiceManager获得Service对象引用

(3)在Client中发送请求,由Service返回结果。
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