在ps中,勾选混合选项中的将内部效果混合成组的,这到底什么意思啊

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匿名用户
推荐于2016-05-07
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1.正常模式:系统默认模式,绘图时将使用前景色完全覆盖原图像的像素颜色,可以通过工具属性栏上“不透明度”选项来设置覆盖的程度。在“运算”或“应用图象”时使用该模式,完全不加混合地将源图层或通道复制到目标图层,通道, 替代目标。

2.溶解模式:该模式可以随机地挑选绘图颜色,然后覆盖图像原来的颜色,也可通过“不透明度”来设置溶解效果。

3.背后模式:该模式用于在非背景图层的图层上绘图,且只能在图层的透明区域绘图,其效果就像在图像的背后绘图一样;但当图层里的“保持透明区域”选中时就不可用了。 它只可以在你用涂画工具(画笔,喷枪,图章,历史记录画笔,油漆桶)或是填充命令在图层内的一个对象之后画上阴影或色彩。

4.清除模式:用于清除非背景层的图层上的图像,从而使图层下面的部分图像显示出来。这模式只有在一个分层的文档中使用填充,油漆桶以及直线工具时才可用。

5.变暗模式:该模式将原图像中比前景色更亮的像素颜色替换成前景色。

6.正片叠底模式:该模式把当前颜色与原图像颜色混合相乘,得到比原来的两种颜色更深的第3种颜色。(在正片叠底模式下将任何颜色与黑色相乘仍为黑色,将任何颜色与白色相乘仍为白色,因此该模式用在非黑白色下的效果较明显。)此模式就象是将两副透明的图像重叠夹在一起放在一张发光的桌子上。 任何原来每张图像上黑的部分在结果中为黑,任何在原来每张图像上白的或是被清除的部分会让你透过它看到另外一幅图像上相同位置的部分。

7.颜色加深模式:该模式使用前景色变暗原图像颜色,以反映出混合色,但对原图像中的白色区域无任何效果。

8.线性加深模式:该模式使用前景色变暗原图像颜色,但对原图像中的白色区域也有同样作用。

9.变亮模式:该模式与变暗模式的效果相反,它将原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色,亮的部分保持不变。

10.屏幕模式:该模式把当前颜色与原图像颜色进行相乘,得到一种较浅的混合颜色,即产生漂白效果,该模式在非黑白色下效果较明显。它是一个和正片叠底相反的模式.

11.颜色减淡模式:该模式将使用前景色变亮原图像颜色,但对黑色图像无任何效果。

12.线性减淡效果:该模式同样使用前景色加亮原图像颜色,但对黑色也有同样作用。

13.叠加模式:该模式使用前景色与原图像颜色叠加作为混合颜色,并反映出原颜色的明暗程度,它是正片叠底和屏幕模式的合并。效果:原始图像中黑暗的区域被叠底而光亮的区域就被屏幕化,最亮的部分和阴影部分被一定程度的保存下来。

14.柔光模式:该模式将根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。当绘图工具颜色比原图像颜色淡时,原图像颜色就变亮;比原图像颜色暗时,原图像颜色将变暗。

15.强光模式:该模式与柔光模式类似,效果就像一束强光照射在图像上一样,当前景色的灰度小于50%时,其效果相当于漂白模式,当混合色的灰度大于50%时,其效果相当于重叠模式。

16.清晰变亮模式:该模式根据前景色的灰度值来对原图像进行处理,其效果对图像的较亮区和高亮区有效,对于较暗和最暗的部分则无效果。

17.线性变亮模式:该模式对图像的较暗和最暗的部分效果最为明显,对较亮区和高亮区也有效。

18.差值模式:该模式将前景色与原图像颜色的亮度值进行比较,两者的差值作为结果颜色通道的值。通常对黑色图像将不产生变化。

19.排除模式:该模式的效果与差值模式基本相同,只是其效果颜色更为柔和。

20.色相模式:该模式将前景色的色相用于原图像中,但并不改变原图像的亮度与饱和度。

21.饱和度模式:该模式只将前景色的饱和度用于原图像中,并不改变原图像的亮度与色相。

22.颜色模式:该模式只将前景色的色相和饱和度用于原图像中,而不改变其亮度。

23.亮度模式:该模式与颜色模式相反,它只将前景色的亮度用于原图像中,并不改变原图像的色相与饱和度
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