Unity LineRenderer 贴图的问题 10

试着做1个2D游戏,飞船从炮口射出激光,代码什么都已经正常了,但是贴图缺没有效果.如果shader选diffuse可以看到很暗得光线,颜色也完全不是我设置的颜色.也试过国... 试着做1个2D 游戏, 飞船从炮口射出激光, 代码什么都已经正常了, 但是贴图缺没有效果. 如果shader选diffuse 可以看到很暗得光线, 颜色也完全不是我设置的颜色.
也试过国外教程里, 自己画个贴图, 用 particles additive 但是都无法显示.
我是新手对 shader 不熟悉, 如图 请高手指教
LineRenderer

第一种材质, 按照教程绘制素材图片, 选择的 shader 无法显示.

第二种材质, 这贴图是我想实现的效果, 但是只有这个shader 可以显示, 但是缺没有贴图中得效果
只有renderer 上设置的颜色有用.
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mojinhen
2015-06-26 · 超过55用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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你需要两个material,一个光源的material,然后把它调成projector/light。接着是外面颜色的material,shader用self-illumin。还有,关掉cast shadows和receive shadow试试
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