仙侠风云什么人物好
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楼上。。你啥人品。。。
楼主,职业各有各的好处。
职业特色
[大罗殿]乃是佛教在凡间的根基,功法继承如来佛祖的无极金身,修炼大罗神功,防御无人可及,防御力、体力最强,功法练至大成,可施展绝对防御的神通。
职业简评
前期攻击比较低,练级略慢,属于中后期职业,由于有“无敌”和“嘲讽”等技能,50级后在单条和团队中都有非凡作用,是团战的绝对核心,也是帮战取胜的关键。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+2
力量+2
耐力+1
职业特色
秉承神殇老祖剑者为尊的道义,[御剑]飞仙化身为剑,使用与仙剑有关的强大攻击技能。在游戏中物理攻击最强的门派。
职业简评
单体物理攻击职业,有控制技能,是游戏中速度最快的职业,但是血比较少,靠单攻和控制技能取胜。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
力量+4
速度+1
职业特色
清高孤傲的[凌霄宫]功法独特又海纳百川,心性内力更远超凡人,乃是擅长回春之术的综合辅助类职业,可以使用内功为他人提供属性增幅,疗伤解毒。
职业特色
三清道法集大成之[玄天宗],善用道门符法,修炼冰火秘术,法术攻击高,控制技能强,善于群体杀伤敌方。
职业简评
群体五行攻击职业,前期有群攻技能,攻击比较高,但是血少,靠攻击力取胜的职业。比较好练的职业,但血比较少,速度不是最快,对于追求极至的人不太适合。
升级加点
体质+1
灵力+3
耐力+1
职业特色
[鬼灵门]人善于驱使天地之间的戾魄,魔功至邪至毒。强大的生存能力,天魔护体万兵难破。
职业简评
前期攻击比较低,练级略慢,属于中后期职业,由于有“无敌”和“嘲讽”等技能,50级后在单条和团队中都有非凡作用,是团战的绝对核心,也是帮战取胜的关键。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+2
力量+2
耐力+1
职业特色
[合欢派]功法多变,善用幻术,常常扰乱对手心智,在不经意间迷失战斗的信念,从而被其抓住漏洞。善于控制对方心智,在对方迷失之际给予致命打击。
职业简评
单体物理攻击职业,有控制技能,是游戏中速度最快的职业,但是血比较少,靠单攻和控制技能取胜。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
力量+4
速度+1
职业特色
[不老堂]乃是东皇太一的门人,为求长生,不惜摄取他人灵魂,功法为伤敌补己的吸星之法“邪派”的嗜血医生。
职业简评
辅助型职业,是游戏中的治疗职业,生存能力很强,可以自己恢复生命,在团队当中非常重要。但是前期攻击比较弱,也没有群攻技能,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+3
耐力+2
职业特色
[五毒教]乃是蚩尤大神的后裔,善驱蛊施毒,功法狠辣,一呼一吸皆充斥的致命的杀机,团战时群体控制强,使用毒来控制对方。
职业简评
群体五行攻击职业,前期有群攻技能,攻击比较高,但是血少,靠攻击力取胜的职业。比较好练的职业,但血比较少,速度不是最快,对于追求极至的人不太适合。
升级加点
体质+1
灵力+3
耐力+1
职业特色
清高孤傲的凌霄宫功法独特又海纳百川,心性内力更远超凡人,乃是擅长回春之术的综合辅助类职业,可以使用内功为他人提供属性增幅,疗伤解毒。
职业简评
辅助型职业,是游戏中的治疗职业,生存能力很强,可以自己恢复生命,在团队当中非常重要。但是前期攻击比较弱,也没有群攻技能,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+3
耐力+2
楼主,职业各有各的好处。
职业特色
[大罗殿]乃是佛教在凡间的根基,功法继承如来佛祖的无极金身,修炼大罗神功,防御无人可及,防御力、体力最强,功法练至大成,可施展绝对防御的神通。
职业简评
前期攻击比较低,练级略慢,属于中后期职业,由于有“无敌”和“嘲讽”等技能,50级后在单条和团队中都有非凡作用,是团战的绝对核心,也是帮战取胜的关键。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+2
力量+2
耐力+1
职业特色
秉承神殇老祖剑者为尊的道义,[御剑]飞仙化身为剑,使用与仙剑有关的强大攻击技能。在游戏中物理攻击最强的门派。
职业简评
单体物理攻击职业,有控制技能,是游戏中速度最快的职业,但是血比较少,靠单攻和控制技能取胜。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
力量+4
速度+1
职业特色
清高孤傲的[凌霄宫]功法独特又海纳百川,心性内力更远超凡人,乃是擅长回春之术的综合辅助类职业,可以使用内功为他人提供属性增幅,疗伤解毒。
职业特色
三清道法集大成之[玄天宗],善用道门符法,修炼冰火秘术,法术攻击高,控制技能强,善于群体杀伤敌方。
职业简评
群体五行攻击职业,前期有群攻技能,攻击比较高,但是血少,靠攻击力取胜的职业。比较好练的职业,但血比较少,速度不是最快,对于追求极至的人不太适合。
升级加点
体质+1
灵力+3
耐力+1
职业特色
[鬼灵门]人善于驱使天地之间的戾魄,魔功至邪至毒。强大的生存能力,天魔护体万兵难破。
职业简评
前期攻击比较低,练级略慢,属于中后期职业,由于有“无敌”和“嘲讽”等技能,50级后在单条和团队中都有非凡作用,是团战的绝对核心,也是帮战取胜的关键。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+2
力量+2
耐力+1
职业特色
[合欢派]功法多变,善用幻术,常常扰乱对手心智,在不经意间迷失战斗的信念,从而被其抓住漏洞。善于控制对方心智,在对方迷失之际给予致命打击。
职业简评
单体物理攻击职业,有控制技能,是游戏中速度最快的职业,但是血比较少,靠单攻和控制技能取胜。前期无群攻,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
力量+4
速度+1
职业特色
[不老堂]乃是东皇太一的门人,为求长生,不惜摄取他人灵魂,功法为伤敌补己的吸星之法“邪派”的嗜血医生。
职业简评
辅助型职业,是游戏中的治疗职业,生存能力很强,可以自己恢复生命,在团队当中非常重要。但是前期攻击比较弱,也没有群攻技能,后期可通过学习高级技能补充。
升级加点
体质+3
耐力+2
职业特色
[五毒教]乃是蚩尤大神的后裔,善驱蛊施毒,功法狠辣,一呼一吸皆充斥的致命的杀机,团战时群体控制强,使用毒来控制对方。
职业简评
群体五行攻击职业,前期有群攻技能,攻击比较高,但是血少,靠攻击力取胜的职业。比较好练的职业,但血比较少,速度不是最快,对于追求极至的人不太适合。
升级加点
体质+1
灵力+3
耐力+1
职业特色
清高孤傲的凌霄宫功法独特又海纳百川,心性内力更远超凡人,乃是擅长回春之术的综合辅助类职业,可以使用内功为他人提供属性增幅,疗伤解毒。
职业简评
辅助型职业,是游戏中的治疗职业,生存能力很强,可以自己恢复生命,在团队当中非常重要。但是前期攻击比较弱,也没有群攻技能,后期可通过学习高级技能补充。
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体质+3
耐力+2
2010-12-24
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仙侠风云中一共有八个职业,分别为:大罗殿、御剑门、凌霄宫、玄天宗、鬼灵门、合欢派、不老堂、五毒教】
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五毒和玄宗最好 。 前提是:迩是有钱人??
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